李錦松 報道
一般人可能會認爲玩電子遊戲對個人身心沒多大益處,但實際上,電子競技遊戲如同其他運動,能讓玩家培養技能,以成爲職業選手,到世界各地參賽爭取殊榮。
新加坡電子競技和線上遊戲協會(Singapore Cybersports and Online Gaming Association,簡稱SCOGA)在全國青年理事會的支持下,成立電子競技學院“Esports Academy”,增進學員玩電子遊戲的技能,爲他們創造更多發展機會,同時提升人們對電子競技遊戲的認識。
學院設在國家圖書館內,三個多月前開始試行授課,至今已培訓超過300名學員。
計劃未來三年
培訓2000名學員
學院希望在未來三年裏爲2000名學員提供電子競技培訓,並栽培部分學員成爲職業玩家。學院所提供的課程屬于短期課程,每堂課的時長爲三至四小時。
SCOGA主席邱進航受訪時說,多數人對電子遊戲的印象是它只是一個業余愛好,玩家無法將它發展成事業。但他指出,實際上,近年來已有越來越多玩家透過參賽或直播遊戲視頻,賺取可觀收入。
他說:“有些家長不贊同孩子玩電子遊戲,認爲孩子容易玩上瘾或荒廢學業,但事實證明,有很多玩家畢業自優秀大學或事業有成……電子競技不同于純粹玩電子遊戲,它帶有比賽元素,玩家必須如運動員般勤于訓練,才能參賽贏得獎金,將遊戲發展成本身的事業。”
全國青年理事會是電子競技學院的贊助單位之一。理事會總裁蔡大衛說,希望學院能促進青年透過電子競技培養正確價值觀,同時鼓勵他們追求夢想。
“玩家可透過遊戲學習如布局與擬定戰略、分析信息並快速做出決定,以及與人溝通等技能,讓他們更好地應付未來人生道路上遇到的挑戰……雖然不是每個人都能成爲職業玩家,但若他們有興趣,並下定決心從事電子遊戲相關行業,同樣能有一番作爲。”
學院昨天與三家機構簽署合作備忘錄,它們分別是私人教育中心Informatics Academy、遊戲視頻直播公司Twitch以及新加坡國立大學。這些機構將提供學院相關的架構、計劃及設施,讓學院更好地爲學員提供電子競技相關培訓,培育出新一代的職業電子遊戲玩家。