[PConline 雜談] 軍備競賽,一直是安卓陣營的主旋律。這場沒有硝煙的戰爭,非但沒有停下來的迹象,反而愈演愈烈。然而在處理器,或者叫移動處理器平台這方面,無論安卓陣營在性能這方面怎麽努力,短期內還是鬥不過對面蘋果的A系列芯片的。不過,在運存這方面,安卓同樣把iPhone甩開了好幾個身位。
不過,說是512MB運存,但實際上可用的容量少得可憐。當年,熱愛搞機的我忍痛入手了一台三星Galaxy S,畢竟它是一台有著512MB運存+8GB內置空間的旗艦手機。後來才知道,這512MB運存,由于十進制和二進制的區別,加上系統又占用了一部分,實際可用的運存空間大概只有200多MB。雖然當時的APP還不像現在那麽流氓,不過以三星當時那麽“妖孽”的優化能力,這點運存空間確實不夠看,更別說用了。
誠然,前幾年廠商們瘋狂追求大運存是形勢所迫,因爲當時的安卓系統在內存運行和回收機制還不成熟,運存小常常會導致系統卡頓(這種情況CPU也有責任)、後台應用被殺甚至出現閃退的情況。不過到了現在,隨著谷歌在安卓的內存機制下了狠功夫,運存對于系統卡頓基本上就不背鍋了。
于是,追求多任務同時運行成爲了廠商瘋狂堆運存的理由,畢竟運存的主要作用就是給APP提供運行空間。理論上,運存越大,能同時打開的手機APP就越多。
這種通過嚴格限制後台應用數量的操作雖然影響用戶的使用體驗,但不可否認,其對于續航的提高確實有幫助。不同的廠商有不同的追求,比如有些廠商就放開後台的限制,讓用戶可勁地用,應用丟到後台即使過了一個晚上,再打開的時候依然不會重新加載,不過這種時刻挂在後台的行爲多少都會有點影響續航,畢竟這是安卓的機制所決定的。
軟硬結合才是王道
前面說了那麽多,核心點就是一個:系統優化和硬件的良好結合才是用戶所需要的,“單一的元件不影響用戶體驗”這句話並不合理,但也有可取之處。
此外,前幾天掀起了一股普及LPDDR5內存的浪潮。根據三星半導體的介紹,爲滿足下一代處理器的需求,LPDDR5內存帶來了更高的數據速率、更低的能耗和更高的密度。據介紹,三星産的LPDDR5內存最大數據速率爲4800MT/s(百萬次/秒),而LPDDR4爲3200MT/s,而且LPDDR5內存的有效帶寬約爲LPDDR4的 1.87 倍。有更低的功耗和更強的性能,廠商在系統優化上可以更積極,不用爲了兼顧續航而保守。
結語
關于運存容量發展的爭論,其實已經持續了很久,有些人追求比大更大,而另外一些人覺得運存只要夠用就行,再大只是徒增功耗。不過按我說,影響消費者選擇“夠用就行”還是“越大越好”的主要因素,還是錢。




