《精靈寶可夢:劍/盾》。精靈寶可夢作爲全球最大的IP之一,爲GF創造了非常驚人的收益,但是,高收益卻沒有帶來高質量的産品,作爲今年最受期待的遊戲,就用自己的行爲告訴了玩家們,有多大希望就有多大失望,遊戲斷代,萬年不變的建模,刪減XY進化,遊戲市場短以及各種哭笑不得的BUG,可以說能讓玩家失望的事情,GF做了個遍。然而,遊戲差歸差,發售至今,《精靈寶可夢:劍/盾》卻一直盤踞銷量榜單前十,只能說,誰讓他是寶可夢呢?
《刺客信條》系列。作爲育碧最具代表性的IP之一,《刺客信條》系列遊戲可以說是育碧“生産線”上最優秀的産品,然而,《刺客信條》系列卻有一個永遠的痛,那就是BUG,不管遊戲怎麽跳票,遊戲的做的多精細,《刺客信條》系列的BUG數量卻永遠降不下來,這無疑讓玩家的遊戲體驗大打折扣,畢竟BUGSOFT不是浪得虛名的。
《王者榮耀》。這款遊戲就不用小編我多說了,遊戲匹配機制傻,氪金點多,英雄極不平衡,特別是新英雄,那就是爸爸(削弱後又是孫子),但是畢竟是《英雄聯盟》授權的MOBA遊戲,天美的技術也過硬,只能湊合過呗,還能不玩是咋的。期待即將上架的《英雄聯盟》官方手遊能夠給我們一個驚喜吧。
《暗黑破壞神:不朽》。暴雪出品,必屬精品,這句話不知道什麽時候已經變成玩家的一個梗了,作爲暴雪盛典憋出來的一個手機遊戲,暴雪的一句“你們沒有手機嗎”是把玩家氣的話都說不出來,雖然有些還沒有上架,但是相信玩家們到時候還是會真香的。