共和理工學院和電玩遊戲大廠合作,學生將有機會參與電玩巨制的音效制作。
法國電玩品牌Ubisoft昨天與共和理工簽署諒解備忘錄。接下來的兩年裏,共和理工生和教員會和Ubisoft展開多項合作,包括爲海盜遊戲Skull & Bones制作音效。這款遊戲預計明年或後年推出,是Ubisoft新加坡分部制作的首個遊戲巨制,在本地電玩圈備受關注。
遊戲音效制作人會使用共和理工的弗利音效制作工作室(Foley Arts Studio),與學生一起爲遊戲配上逼真的後制音效。後制音效指利用各種物體碰撞或摩擦制作出自然聲,搭配畫面讓聽者仿佛身臨其境。共和理工去年耗資40萬元打造音效制作工作室,這個工作室配有砂石、混凝土、大理石等多種材質的地面、還有水槽和各種道具。
音頻藝術學學科主任葉健沁說:“音頻藝術學之前的課程或教學重點更多在于爲影視作品配音。這次和Ubisoft合作,爲我們的學生開啓了另一個領域。對于遊戲設計學的學生來說,他們若懂得音效制作的過程和要求,必然對他們的設計有幫助。所以我們也鼓勵他們選修音效制作課程。”
Ubisoft制作總監雨果(Hugues Ricour)則說:“遊戲制作的關鍵在于讓玩家能全身心投入,音效制作如果到位,就能打造身臨其境的效果。”
將辦工作坊介紹最新遊戲開發軟件
雨果也認爲,遊戲開發行業發展迅速,讓學生參與到企業的最新項目當中,會讓他們開拓視野。他說:“許多職務如3D技術美術師,在20年前根本不存在。讓學生參與制作最重要的,是讓他們能更了解這個行業,准備好迎接未來的市場。”
除了已在進行中的Skull & Bones音效制作項目,Ubisoft接下來也會在共和理工開辦工作坊,爲教員和學生介紹最新的遊戲開發軟件。工作坊還未確定何時開辦,但每年至少會辦一至兩次。另外,首批共和理工學院實習生明年3月將會到Ubisoft實習。