曾被遊戲發行商拒于門外,還受朋友和同行批評,陳康順在困難時期獲得資媒局PIXEL工作室及粉絲的支持,找回堅持下去的動力。
10年前在初級學院遇到同樣熱愛電子遊戲的好友,陳康順(26歲)受發努力專研遊戲開發,如今成立了自己的工作室,並推出首個自創電子遊戲。
陳康順指出,小時候觀看的迪士尼電影和動畫片讓他對畫畫和動畫一直有很濃的興趣,而設計電子遊戲剛好能讓他“一箭雙雕”。
他說:“編遊戲的過程讓我動用腦力,設計方面則讓我發揮想象力和創意。若沒有聽取父母的話學習編程,相信我到現在都不會發現我有這方面的天分。”
陳康順和好友當時也覺得各自的遊戲開發技能不足,因此服完兵役後就決定選修新加坡國立大學的電腦科學課程,提升他們的軟件工程技能,並在前年成立了Joysteak工作室。
他開發自創遊戲“鳥之交響”(Songbird Symphony)時,曾被遊戲發行商拒于門外,還受到朋友和同行批評,導致他有段時期每天工作超過12個小時,精神健康狀況不佳。
“我當時幾乎對自己的遊戲和對開發遊戲失去興趣,甚至以爲我厭惡自己的遊戲。”
開發遊戲的過程困難重重,但所幸陳康順和團隊期間獲得資訊通信媒體發展局的PIXEL工作室及衆多粉絲的支持,幫助他們找回熱忱與動力。
陳康順說,在韓國的遊戲研討會上碰到一組年輕人,提到以後也要開發出與他的作品類似的遊戲;一名患有躁郁症的美國粉絲則指這款遊戲能幫助他冷靜,而遊戲中樂觀的主角讓他深受啓發。
看到許多玩家對遊戲的好評,陳康順的工作室計劃開發更多適合家庭及各個年齡層的遊戲,希望Joysteak工作室日後能成爲家喻戶曉的新加坡遊戲品牌。