就讀公教中學(附小)的張君磊(11歲)兩年前接觸到桌面遊戲後産生濃厚興趣,之後更是花了約15個月的時間設計出一款富有新加坡小販文化特色的遊戲,希望可以讓更多的新加坡居民和遊客了解本地獨特的小販文化。
名爲“Chope, Buy, Eat!”的遊戲日前在公教中學(附小)推廣,作爲休閑活動讓學生們玩。遊戲玩家得根據卡片上的規則,保留自認最有用或最高分的卡片,並說出相對應的口號,最終取得最高分者則即遊戲贏家。
身爲桌遊愛好者的張君磊,在新聞上看到新加坡對聯合國教科文組織提名的小販文化申遺後,決定設計出一款富有新加坡小販文化特色的遊戲。
根據反饋改善遊戲設計
張君磊受訪時說:“除了讓大家對本地小販文化有更深一層的認識,我也發現現在有很多年輕人沉迷于電子遊戲,但其實桌遊能幫助年輕人加強注意力,學會接受勝負,掌握人與人之間的溝通技巧。”
張君磊和家人經過多次討論後更是投身遊戲設計,鎖定了一些新加坡美食,進行資料搜集和拍攝。遊戲現在共有三個版本,從最初的原型到最新版本,張君磊都會讓身邊的親朋好友試玩,並根據反饋修改或改善遊戲規則和設計。
公教中學(附小)副校長黃志偉受訪時說:“校方一路以來都很支持這款遊戲的開發,這款遊戲需要很多面對面的交流,能有效加強學生們的溝通技巧。”
那裏的小學生陳銳陽(11歲)則說:“這款遊戲設計精美,玩法簡單,但我認爲能在遊戲中加入更多種類的美食。”
張君磊希望在疫情緩解後也能與民衆俱樂部等機構的桌遊興趣小組分享遊戲,並計劃在年底推出遊戲介紹網站和玩法視頻。遊戲也獲得國家文物局支持,公衆可電郵[email protected]詢問如何訂購,目前價格待定。