還有剛好3個月,便將迎來新《戰神》(以下用《戰神4》代稱)發售兩周年紀念,作爲TGA 2018年度最佳遊戲,《戰神4》的優秀毋庸置疑。而早在《戰神4》發售前,其總監Cory Barlog便公開表示過本次踏上北歐的奎爺冒險之旅,會和此前三作正統作一樣爲一部“三部曲”,也即意味著此後還將會推出兩款續作。《戰神4》的開發曆史5年之間,對于續作Cory Barlog也承諾開發時間會更短,如今2年已經過去,然而我們依然沒有聽到一絲半點關于《戰神5》的消息。
過沒消息並不代表遊戲沒有開發,相反《戰神5》的開發工作或許早已經在如火如荼的進行當中了。就在日前,《戰神》系列開發商聖莫妮卡工作室敘事動畫設計師Kim Newman便在其個人推特上發布了一張讓人在意的自拍照片,並配文寫道:“穿上這身衣服的感覺真好。”
從照片中可以看到,Kim Newman所穿的正是一套遊戲開發裏動作捕捉技術所需要用到的道具服,對于這身造型相信遊戲迷們一定都不陌生。這套道具服能將真人的一舉一動記錄下來,並完美還原到遊戲當中,從而使得遊戲中的角色動作更加真實自然。
如今幾乎所有遊戲大作都會利用到真人捕捉技術,此前的《戰神4》自然也不列外,並且當中奎托斯和其兒子阿特柔斯的動捕演員,還是由二人的配音演員Christopher Judge和Sunny Suljic本色出演,也正是因此才能爲玩家呈現出如此真實精彩的父子互動。
雖然這次Kim Newman發布的動捕自拍照並沒有提及任何其他信息,但考慮到她身爲聖莫妮卡工作室開發人員的身份,同時目前正在進行動作捕捉工作,那麽毫無疑問這就代表著聖莫妮卡有遊戲在開發,而至于這正在開發中的、需要利用到動態捕捉技術的遊戲是什麽,除了《戰神5》以外恐怕沒人能想到第二個。
另一方面早在去年6月的時候,聖莫妮卡工作室便發布了包括戰鬥設計師、電影化美術設計師、高級運維工程師等職位招聘,其中高級戰鬥設計師還明確要求了解《戰神》,能夠深入講述遊戲戰鬥系統、機制和敵人,顯而易見便是在爲《戰神5》招兵買馬。
即便如今已經有八成把握《戰神5》的開發工作已經在進行當中,不過在聖莫妮卡工作室沒有正式公布之前,各位玩家還需稍安勿躁。考慮到PS5即將在今年年末上市,那麽《戰神5》幾乎可以肯定是以PS5爲基准制作,或許在今年索尼正式公開PS5實機之時,《戰神5》很大概率也會作爲助陣嘉賓一同亮相。