齊聚今年E3遊戲展的遊戲廠商大佬們有“小別勝新婚”的架勢。2020年,E3由于疫情的關系首次被迫暫停,今年以線上形式重新返場帶來了不少喜訊。
任天堂(Nintendo)宣布《塞爾達傳說:荒野之息》(Legend of Zelda: Breath of the Wild)續篇將在2022年登陸Switch掌機;育碧(Ubisoft)將在來年發布一部還原阿凡達(Avatar)開放世界的遊戲《阿凡達:潘多拉邊境》(Avatar: Frontiers of Pandora);宮崎英高和《冰與火之歌》作者喬治.R.R.馬丁共同攜手譜寫的《艾爾登法環》(Elden Ring),以及貝塞斯達遊戲工作室(Bethesda Game Studios)備受矚目的《星空》(Starfield)也會在明年推出……但這些目前都還只是尚未兌現的承諾。
從2020年拖延至今的《光環:無限》(Halo Infinite)終于宣布在今年年末推出。
2022是不是難産年?
人們期待大作,但也不願意制作方爲了趕上發布日期而推出一部半成品。人們不會忘記《賽博朋克2077》在發布後出現多如牛毛的程序問題,堪稱遊戲界的一場“災難”。
雖然各大作品都想趕在2022年推出,但許多細節人們還是知之甚少,尤其是《星空》,這是貝塞斯達遊戲工作室繼《上古卷軸》(The Elder Scrolls)、《輻射》(Fallout)之後另辟蹊徑的新作。
貝塞斯達遊戲工作室備受矚目的《星空》在E3上展現的遊戲細節太少,讓人擔心明年會否難産。(Bethesda Game Studios提供)
制作團隊最初在2018年公開了這款遊戲,承諾讓玩家在一個幾乎完全開放的星際世界裏自由探索,開辟屬于自己的故事。但如今在E3公布的宣傳片裏,除了一名星際旅行者和閃爍著“11.11.22”(遊戲發行日期)的指示燈之外再無其他遊戲細節,這難免讓人擔心2022年它會否“難産”。
各大遊戲廠商劍指2022年,包括任天堂《塞爾達傳說:荒野之息》續篇也將在明年登陸掌機。(任天堂提供)
其實,今年下半年也不算冷場,從2020年拖延至今的《光環:無限》(Halo Infinite)終于宣布在今年年末推出,並且在E3著重展示了它引以爲傲的多人對戰模式。爲了爭取玩家,《光環:無限》將推出免費的多人對戰模式,並且可以跨越PC和Xbox主機對戰。
育碧的《孤島驚魂6》(Far Cry 6)和《虹彩六號:撤離禁區》(Rainbow 6 Extraction)也將分別在今年的10月7日和9月16日推出。
育碧將在2022年發布一部還原阿凡達開放世界的遊戲《阿凡達:潘多拉邊境》。
(Ubisoft提供)
微軟開啓電視遊戲串流
爲了開拓遊戲版圖,微軟除了與貝塞斯達遊戲工作室開發獨家新作品,也宣布要與電視廠商合作,讓微軟的遊戲串流服務xCloud登陸電視。如此一來,微軟就打通了又一條讓Xbox吸收顧客群的渠道。
在此之前人們已經體會到了微軟采用Game Pass模式的甜頭,無論是在Xbox主機或PC電腦上都能很容易地下載遊戲。微軟的構想是在電視上安裝自家的串流端口,只要電視有網絡連接,玩家就能直接用手柄操作遊戲。但目前,微軟尚未說明Xbox軟件登陸電視的具體時間。
今年索尼再次缺席E3,而雷蛇則迎來了E3首秀。
雷蛇總裁陳民亮在E3宣布了不少硬件設備,包括165Hz刷新率的Predator 27電競顯示屏,搭載AMD Ryzen 9芯片的Razer Blade 14電競筆電,以及一款頗具雷蛇風格的Project Hazel口罩。
值得關注的新作
E3也不完全是知名遊戲工作室的舞台,新遊戲也在這裏尋找發光的機會。以下幾款新作還未面市卻已經展現出創意潛質,值得期待。
Rawmen
平台:PC、Playstation、Xbox、Switch
一款以食物爲彈藥的第三人稱射擊遊戲,從兩人至八人,在遊戲裏把菜湯潑向對方,變身肉球碾壓彼此,又或是坐甜甜圈炮彈一飛沖天,這場與食物玩鬧的遊戲口味不俗。
They Always Run
平台:PC
在二維平台遊戲當中,首先需要靈活有趣的遊戲機能,其次就是抓人眼球的畫面和風格。這款遊戲沾滿了太空西部牛仔的風格,玩家身爲賞金獵人,須要在層層關卡裏捕殺逃跑的罪犯,刺激過瘾。
Next Space Rebels
平台:PC
一款火箭模擬器,聽起來可能很枯燥,但遊戲裏的可玩性元素很多。任何奇形怪狀的造型都可以隨心而造,只要能沖上雲霄就能一圓你的太空探索夢想,又或許,它有一天會成爲現實?
記者:卞和
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