遊戲品質堪憂
文/語冬
2月20日,完美世界發布《2019年度業績快報》,公司總營收80.38億元,同比增加0.05%,歸屬淨利潤15.03億元,同比下滑11.85%。其中,遊戲營收68.3億元,同比增長25.99%,實現淨利潤約18.8億元,預計同比增長37.41%;影視業務實現營收12.1億元,同比減少42.54%,虧損3.1億元。
完美世界的遊戲業務顯然取得了不小的成績,但橫向來看,其與遊戲行業的領軍人物還有不小的差距。據財報數據,遊戲兩巨頭之一的網易,在2019年第三季度便獲得了115.35億元的遊戲營收,同時期的騰訊更是收入286億元。
如何在巨頭之間謀得出路,完美世界也有自己的“想法”。
據悉,完美世界在2019年共推出了五款手遊,《完美世界》手遊、《雲夢四時歌》、《我的起源》、《神雕俠侶2》、《新笑傲江湖》。前三者均爲騰訊發行運營,借助騰訊的流量優勢,遊戲顯然能吃到不少紅利,但最終決定遊戲命運的還是遊戲自身的品質。
就完美世界推出的遊戲類型而言,其主打的是MMO手遊(《完美世界》手遊、《神雕俠侶2》、《新笑傲江湖》)。遊戲IP優勢在于可享受原有IP的受衆基礎,但目前市面上IP遊戲質量良莠不齊,IP遊戲在玩家中口碑較低。
同時,MMO類型爲重度遊戲,玩家對遊戲品質、體驗等方面都有著更高的要求。《完美世界》手遊在上線之後,多次登上IOS免費榜,但在TapTap上僅有2.5的評分,吐槽遊戲畫質差勁、缺乏戰鬥打擊感等遊戲體驗的玩家比比皆是。這也說明了完美世界在MMO手遊領域仍需花費時間精力去提升遊戲品質,不然只能是短時間內的“圈錢”遊戲。
此外,據App Annie數據,年底推出的《新笑傲江湖》一經上線即登上下載榜第3位和收入榜第7位,加之其代言人爲肖戰,其熱度或將持續一段時間。目前其評分僅爲5.5分,存在BUG多、畫質差等問題。
另外兩款遊戲的表現更是差強人意。其中,《雲夢四時歌》被玩家稱爲《陰陽師》的翻版,玩法雷同且缺乏特色。《我的起源》上線前備受玩家期待,但“高自由”的沙盒和“線性任務”的MMO顯然是互斥的,一個自由的休閑遊戲被迫成爲了“重度遊戲”,評分一路下跌至4.1分。
也就是說,完美世界的遊戲除緊跟IP外,並沒有其他閃光點,這樣的完美世界又如何滿足日益挑剔的玩家呢?