據VRScout報道,由新加坡科技公司Refract Technologies開發的AXIS(Active XR Interface System)是一套全身動作捕捉套件,其采用可連接身體關鍵部位的無線傳感器組合來實現高質量動作捕捉,盡管這套動捕系統相對昂貴,但Refract表示將面向消費者及專業人士推出更實惠的解決方案。
AXIS的一項關鍵創新是其主控中心采用了一個可將用戶在真實空間中的位置准確轉換至虛擬空間的深度感知攝像頭,同時主控中心還充當了一個中央通道,以簡化AXIS與外部系統(如用戶的PC或VR系統)之間的通信。
Refract Technologies首席執行官 Michael Chng表示:“我們的目標是使AXIS成爲最方便、最通用的動作捕捉解決方案,在不影響性能的情況下,我們盡可能剝離包括了外部基站、複雜的技術設置、額外的節點、成本等會妨礙用戶體驗的一切。”
AXIS系統具有標准、VR 和創作者三種主要模式,其中標准模式旨在使用戶通過Refract自研VR遊戲「Freestriker」展示AXIS系統的功能,在這款1V1格鬥遊戲中,玩家將基于AXIS全身動捕裝置在快節奏的武術格鬥中對戰,該模式需要使用9個傳感器和1個主集線器;而VR模式除了主控中心及VR頭顯,則需要6個節點,並兼容OpenVR、OpenXR、Oculus及SteamVR即插即用功能,基于VR模式,用戶可從頭到腳控制遊戲角色;區別于標准、VR模式,創作者模式適用于動畫師、vtubers等內容創作者,該模式由17個傳感器、一個主集線器和一個備用節點組成,可以在低成本的條件下捕捉自然的人體運動,盡管該模式采用了大量傳感器,但Refract承諾爲消費者提供“友好”的動捕服務,而用戶無需具備動作捕捉技術經驗。
「93913原創內容,轉載請注明出處」

