爲支持全面防衛塔防遊戲推出,國大附中將在國慶日之前,從7月7日起,舉辦爲期兩周的校內遊戲比賽,讓學生參與。
“我們發現,很多同學不知道全面防衛的知識,連六個支柱都背不出來……我們設計這個遊戲是希望能讓他們在不知不覺中學到如何爲全面防衛付出,了解自己可以如何爲新加坡做出貢獻。”
作爲一名體驗者,陳敬揚(14歲)認爲,全面防衛塔防遊戲允許玩家自由選擇部署塔防,能幫助玩家了解全面防衛支柱如何加強新加坡的防禦能力,如軍事防衛、民事防衛等。
黃約恒說:“在遊戲裏,我們會有很多敵人不停地攻擊新加坡,玩家須正確部署不同的塔防,這樣才可以消滅敵人。
全面防衛與聯系署社區聯系處司長柳文凱高級中校也在分享會上,肯定了這支全面防衛構想沙盒平台最年輕提案團隊的表現。
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介紹會也邀請國大附中的學生體驗這款遊戲。
他說:“通過這個遊戲,我了解到,我們需要全面防衛的所有支柱配合,以創建一個強大的安全網,保護新加坡免受威脅。”
將辦校內比賽 供學生參與
新加坡國立大學附屬數理中學的學生推出新網絡遊戲,以塔防遊戲爲靈感,助青少年更好掌握全面防衛的六個支柱,了解全面防衛的重要性。
全面防衛塔防遊戲(Total Defence Tower Defence Game)是在全面防衛構想沙盒(Total Defence Sandbox)平台上,第四個由公衆提出後所啓動的方案。
遊戲借塔防遊戲的策略,即玩家可通過策略規劃建立塔防以防禦敵人攻擊,希望以新奇有趣的形式向人們分享全面防衛的知識。
設計這個遊戲的黃約恒(16歲)和思達爾特(17歲)星期三(6月21日)于全面防衛與聯系署(Nexus)在國大附中舉辦的遊戲介紹會上作出說明。
他說:“國大附中這一組是最年輕的一組,這組學生很熱情。我覺得他們的熱情可以啓發同樣提交方案的人,幫助我們加深國人對全面防衛的認識。”