遊戲介紹
Neon City Riders(霓虹城騎士)是由Mecha Studios制作的一款充滿賽博朋克風格的動作冒險遊戲,大致講述了主角瑞克(Rick)作爲一個蒙面的治安維持者,需要探索充斥著腐敗氣息的霓虹城,通過自己的強硬手段來終結城內的違法犯罪,擊敗支配著這座城市的黑幫頭目,從他們的爪牙的控制中解放出來。
遊戲的考據&科普
Mecha Studios似乎是2016年在墨西哥成立的一家獨立遊戲開發工作室,在經過不懈的努力後工作室現已有6位成員參與了本作的開發。(其實一開始看到只有西班牙語我還在猜測是西班牙制作的遊戲,結果沒想到是墨西哥,不過其實墨西哥的語言還是以西班牙語爲主)。
本作于2017年的時候登陸了Kickstarter周籌網站進行衆籌,並且完成了一部分衆籌項目。
遊戲的體驗&分析
首先一進入遊戲,這閃閃亮亮的風格就把我給閃瞎了,不僅開頭如此,在整個遊戲始終都貫穿著這樣一種閃閃亮亮的賽博朋克風格感,雖然本作確實是以賽博朋克風作爲遊戲的賣點,但個人覺得這裏用力過猛導致長時間遊玩或者對部分來說真的眼睛不適,也讓我想起了1997年曾經讓《神奇寶貝》一度停播的著名的事件“3d龍事件”,原第38集的“電腦戰士3D龍”也是使用了這種背景閃爍不同顔色光的技術來表現了電子空間的震撼感,與本作在賽博朋克風的閃爍表現上有異曲同工的地方,因此還是告誡廣大玩家,特別是有光敏感性癫痫症的玩家來說,提高警惕。
遊戲在一開始設定了一種複古的破敗感,被毀壞的自動販賣機,路上隨處可見的垃圾,粉紅色的日式海報,再加上四處橫行的地痞流氓,無不凸顯了霓虹城的黑幫惡勢力的猖獗。既然霓虹城是這樣一個無法地帶,唯一的治理辦法也就只能通過以暴制暴的方式來實施,同時也就開啓了主角瑞克清掃垃圾的冒險之旅。
從畫面上來看,本作確實以像素的格調構建出了濃濃的賽博朋克風,不過確實是因爲閃爍太頻繁,導致部分地區呆久了真的是讓眼睛勞累。不過大體上還是以較爲正常的方式來表現的,角色之間打架的動感十足,打擊感把握的很好,讓玩家多多少少能産生一種在玩像素“如龍”的錯覺感。主角瑞克帶著一個《十三號星期五》系列電影裏殺人狂傑森·沃赫斯的面具,形象塑造的非常霸气,也从特免体现出了本作中的一种以恶制恶的想法。充斥在各处意义不明的涂鸦,随意张贴的粉色巨大日文海报,再加上下雨的环境感,都非常好的渲染出了这座霓虹城的破败感,在这样的环境中与恶徒打斗,确实有一种法外制裁者的感觉。
遊戲的玩法比較粗犷豪放,遇到敵人不用思考,走到面前一頓亂錘就行,節奏感非常強,與此同時難度也相對提升,對于部分不擅長這類動作操作遊戲的玩家來說確實是一個挑戰。除此之外本作還有較多的解謎要素,需要玩家拾取地上的道具或者與環境場景互動來突破一些機關,不過非常不友好的是很多陷阱或者機關對于玩家都是一擊必殺的,比較考驗玩家的耐心和娴熟的操作,並且本作不光是新手引導沒有,整個遊戲的任務指引都非常差,需要玩家自己根據NPC的對話來記住之後需要做些什麽,非常的不人性化,也造成了很多情況下卡關的原因。
最後本作可能是爲了對應以上這些不太友善的地方,故因此采用了勤自動存檔的辦法,因此其實不必太過擔心角色的死亡丟失進度,可以花點時間慢慢探索,來享受這種賽博朋克風的破敗感。
最終總結
Neon City Riders(霓虹城騎士)作爲一款充滿賽博朋克風格的動作冒險遊戲來看,可以說賽博朋克的風格感十足,不過可惜的是用力過猛導致對于玩家的眼睛來說長時間觀看可能導致不適,並且有的地方表現的其實並不是很好,遊戲性方面上雖然打擊感十足但是引導極差,需要玩家多些耐心去適應。本作推薦給喜歡賽博朋克風遊戲的玩家和複古類動作遊戲愛好者。
文:Cresselia