兄弟,來把昆特牌吧!
前言
根據目前波蘭開發商CD Projekt Red公布的數據顯示,《巫師3》的總銷售量已經突破了2800萬份而swich版更是在三個月的時間裏突破了70萬份的銷售!能夠取得這樣成績的遊戲酒究竟是什麽樣子的?下面讓我們一探究竟!
“叫好又叫座”的神作是如何誕生的?
《巫師3》由CD Projekt RED制作,在2015年5月19日,《巫師3》作爲巫師系列三部曲的最後一部在PC、PS4、XboxOne平台發售。同年獲第33屆金搖杆獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得了年度最佳遊戲大獎。
2016年其DLC“血與酒”獲得了The Game Awards2016年年度“最佳遊戲角色扮演遊戲”獎。
《巫師3》作爲巫師三部曲的最後一部一出現便是備受人們矚目。《巫師3》憑借著優質的遊戲質量在2015斬獲數項大獎,此時各種光環加身似乎已經預示了這款遊戲的不平凡!
這款遊戲最終沒有讓“波蘭蠢驢”和玩家們失望,經過了5年的風風雨雨《巫師3》始終屹立不倒,在這5年中steam平台的評價數量突破30萬且好評率保持在了98%。其中的大部分差評也是充滿了惡搞意味。
在2019年10月13日登陸swich平台後銷量也是非常的不錯,三個月的時間出售了近70萬套!這樣凶猛的勢頭讓我們完全看不出來這是一款在2015年已經發售的遊戲!
緊湊的劇情,充滿靈魂的人物!
遊戲中我們出現在了一個神奇的西方魔幻世界,這裏充滿了劍與魔法的誘惑!《巫師3》的劇情非常緊湊,代入感很強,即使已經發售了5年,遊戲的劇情還是非常的棒!人物的背景及故事使得人物形象非常飽滿。人物不同喜好,不同的性格可以說有一種在玩社交遊戲的錯覺!
不同的選擇所帶來的劇情內容差異讓幾年前的我總是忍不住一遍又一遍的沉迷其中。
《巫師3》作爲一款名聲在外的神作,許多玩家在打折的時候可能已經入手了,但是遊戲劇情並沒有那麽像大家說的那麽好,曾經讓許多人都懷疑,《巫師3》這款神作是吹出來的,這究竟是爲什麽呢?
我在上文已經說了,《巫師3》是作爲巫師系列三部曲的最後一部出現的,而遊戲本身是根據小說改編,遊戲劇情也是以緊湊,代入感強而聞名。我們在體驗遊戲時最好是從第一部開始這樣我們在觀看遊戲劇情時有更強的代入感,起碼不至于稀裏糊塗的結束遊戲,然後就說這個遊戲的劇情無聊極了!
理性看問題,戰鬥系統需要優化
就我個人看來《巫師3》的戰鬥系統非常的差,動作僵硬,打擊感差!特別是又經過了5年的時間,使得本不出彩的戰鬥系統更是成爲了讓人诟病的核心問題。
盡管很多玩家都說只要習慣以後會發現《巫師3》的戰鬥系統操作起來非常的棒,至于怎麽好我是真的沒有體會到!
兄弟,來一局昆特牌吧!
重點來了!昆特牌作爲一個《巫師3》中的小遊戲也隨著遊戲的銷售聲名鵲起,昆特牌在遊戲中的選項非常魔性,遊戲中不管我們在什麽時候,不管我們在進行著什麽樣的任務,只要你想打牌,隨時就可以開始戰鬥!
不知道是因爲新鮮還是昆特牌具有趣味性,昆特牌在玩家中好評如潮,甚至因此産生了一款獨立遊戲。有興趣的小夥伴們可以下載下來感受一下來自老玩家的滿滿的惡意!
2019美劇來襲,獵魔人再掀高潮!
2019年,獵魔人來襲,男主亨利·卡维尔的造型,情节又一次勾起了我对于游戏的回忆。然而事实证明,被猎魔人勾起回忆的并不只是我一个,得益于电视剧的良好影响《巫师3》的昆特牌大陸迎來了一波玩家的返鄉高峰,一時之間風頭無兩!
結語
美劇還會延續,但是遊戲卻已完結。如果有機會,你還願意回到遊戲中再來一局昆特牌嗎?