現在的遊戲主機界屬于“三足鼎立”的狀態:索尼、任天堂、微軟三分天下。
且三家遊戲公司發售的主機側重點也不相同,這就導致了主機遊戲玩家間永恒的爭論:哪一家的遊戲機才是最好的?
這個問題估計永遠不會有唯一的答案,而玩家們在網絡上爲各自主機陣營“爭光”的場面也算遊戲界靓麗的風景線。
今天,大錘就給大家說說主機界的“三國”。
“攻守兼備”的PS平台
索尼旗下的PS平台,有著龐大的粉絲群體,粉絲數量乃主機三巨頭之首。
PS平台獲取衆多粉絲的招式有兩招:豐富且精致的獨占遊戲和出色的主機性能。
PS平台上的獨占遊戲可謂是其粉絲“聲討”其他兩個平台主機的殺手锏,攻擊力超強。
那一聲聲:《血源》你有嗎?《戰神4》知道嗎?、《神秘海域》你玩過嗎?天下第一的《女神異聞錄5》你饞嗎?
說實話,雖然聽起來十分刺耳,但是這些遊戲的確只能在PS平台上才能玩到。
除開獨占大作,PS平台還有著優秀的主機性能作爲抵禦其他主機沖擊力的防守能力。
PS4 PRO可保證大多遊戲大作在高分辨率(4K)下運行。畫面表現出色,結合市場價不到3千的價格,性價比已經很好了。
但考慮目前玩家的實際需求:4K,60幀,PS4 PRO顯得有心無力了。
遊戲性、便攜性天賦點滿的NS平台
任天堂曾是遊戲界絕對的大佬,其他遊戲公司都在他面前瑟瑟發抖,而時過境遷,目前的任天堂雖被後起之秀“秀了一波操作”,但實力仍然不可小觑。
如何將遊戲做的有趣?任天堂用switch上的標杆作品給出完美答案。如《塞爾達傳說荒野之息》、《超級馬裏奧:奧德賽》、《異度神劍2》、《火焰之紋章:風花雪月》等。
NS平台的遊戲觀念:將大量有趣的創意輸入到遊戲中,玩家在遊戲裏的每一刻都是新鮮的,鼓勵玩家用多種方式達到任務要求,甚至有些作品壓根都沒有任務要求。
玩家就這樣自由的發揮著想象力進行遊戲:當給想象加上翅膀的遊戲注定是被玩家認可的。
並且switch是當前綜合性能表現最佳的便攜式主機,這是其他兩個遊戲平台完全不能比的。
可switch的短板也很明顯,因爲側重便攜性,那麽主機的性能會受到很大的限制,因此switch上的遊戲畫面表現力是遠不如其他兩家的。
追求性能突破、會員真香的XBOX平台
微軟是三巨頭中最財大氣粗的,玩起硬件研發來,其他兩家那是自歎不如。因此在主機性能上,XBOX平台勝出。
性能優勢在即將發售的Xbox Series X和PS5對比上尤爲明顯(據官方公布的參數:Xbox Series X的浮點運算能力爲12 T,而PS5在超頻的情況下,浮點運算能力爲10.28 T)。
但好的主機光靠給玩家提供更好的性能那還是不夠的,而XBOX平台的獨占作品和其他兩家對比還是劣勢。
如何才能力挽狂瀾呢?
簡單,公布答案之前先反問一個問題:世界上90%的PC用的是什麽操作系統?
直接讓PC大哥拉自己一把,豈不美汁汁?
于是,XBOX平台推出XGP會員服務,簡單說來:沖個會員,PC和XBOX One兩端暢玩,且遊戲庫中超過100款的遊戲也是在會員期間免費玩,並在不斷擴充遊戲大作。
可惜的是這個會員服務給XBOX主機帶來的銷量增長並沒有達到微軟的預期。
主機選擇建議
既要好玩又要有優秀的畫面表現力,那建議你選擇PS4 PRO。
不僅好玩還能隨走隨玩,那建議你選擇switch。
單純想要極致畫面表現和暢玩聯機遊戲,那建議你選擇xbox one x。
這裏說句題外話:估計不少老哥會不自覺的把遊戲主機的性能和PC性能相比。確實,很多遊戲在PC上的畫面表現是最出色的。
但請老哥們考慮一下:一個滿足3A遊戲極致畫質的PC價格是一款主機的多少倍?(家裏有礦的老哥可忽略這個問題)
我是大錘看遊戲,針對上述的三款主機平台,你更中意哪一個平台的主機?歡迎在評論區一起交流~