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自從互聯網商業化以來,人們多次用互聯網的便利,重新定義了媒體、零售、社交、服務交易,但是,2016年以前,知識似乎從來沒有成爲互聯網的熱點。
一方面,過去的中國市場並沒有形成足夠多和足夠好的知識産品供應,人們更多是在開放的論壇上,分享自己對一件事情的看法,另一方面,我們並沒有形成知識産品消費習慣,甚至到了今天,還有人渴望得到高手們的無償指導。
那麽,知識付費是如何興起的?知識産品又有哪些形式?它們的收費模式又都有哪些呢?
來和靈遙一起讀讀這本《付費:互聯網知識經濟的興起》吧~
01.知識付費究竟是如何興起的?
在深入探討互聯網知識經濟時,我們先來看一下全景。
我們要進入的「互聯網知識經濟」是以互聯網爲媒介的,傳播知識和經驗,起到變現目的一種新商業模式。
其中,最關鍵的變化與互聯網在其他領域帶來的巨變類似:互聯網作爲全新的連接方式,將過去由企業和政府等爲「組織」主導的社會,逐步變成了以「個人」爲主導的社會。
但是,現在,你只要注冊一個微信公衆號,一個頭條號,或是一個百家號,便可以成爲一個信息的傳播者。
圖 | 易觀分析
那麽,問題來了:都是哪些知識分享者,才可以一步步地變身爲「行家」呢?
這裏主要有四個要素,分別是,品牌 x 內容生産 x 社群 x 平台技術。
品牌,毫無疑問,是互聯網經濟中一個重要的組成部分,因爲,信息和知識産品在「購買」前是無法判斷價值的,需要強大的品牌來背書。
因此,知識付費的生産,與其他行業的發展一樣,同樣也需要時間,不是一朝一夕之功呀~
02.知識付費的三種形態:付費專欄、教育創新、社群學習
在講知識付費以前,我們先來回顧一下互聯網剛萌芽時,都是如何獲取知識的。
一般來說,我們獲取知識的渠道主要有兩種:
一種是來自父母、長輩、領導、朋友們的經驗之談,那句耳熟能詳的「我吃過的鹽,比你吃過的米還多」便是這麽來的;
然而,在智能手機普及,和互聯網高度發達的今天,我們獲取知識的渠道開始和以往有所不同。
那些以新媒體、自媒體爲名的新型媒體機構開始出現,它們開始圍繞個人,如,咪蒙、毒sir、Paipi醬等,開始建立運營團隊,與今天的愛豆、娛樂圈大小花有異曲同工之妙。
那麽,知識付費下,産品都有哪些形態呢?
第一種,便是直接售賣內容的「專欄」。
過去,內容售賣的方式無外乎是媒體的訂閱方式,和免費增值方式。
第一種模式相信不少朋友都有經曆過,即通過郵局付費的方式,訂閱全年刊的報紙和雜志。第二種模式,則是在免費提供給用戶的基礎上,增加額外的增值服務,如,購買優酷會員即可享受跳過廣告,大片免費看等特權。
于是,這類小專欄自從一出現便如雨後春筍般出現在了人們的手機裏,催生出了,如,微信公衆號、得到、喜馬拉雅、混沌大學等國民級小程序。
第二種,便是教育産品的創新。
教育和培訓一直以來都有很多的創新形態,既有過去幾年便開始大火的coursea (mooc) 和Ted 18分鍾演講視頻等等,還有一波新生的産品。
第三種,便是社群化學習。
在互聯網知識産品與服務中,社群是關鍵要素,可分爲由生産者組成的生産型社群,和由消費者組成的消費型社群兩個部分。
對不少參加線上學習的人來說,通過加入付費社群來認識夥伴,也是他們選擇付費學習的理由之一。
畢竟,在學到知識的同時,認識到了一群有趣的小夥伴一起搞事情,何樂而不爲之呢?
因爲,知識付費的實質,既不是爲「知識」本身付費,也不是爲「知識的效果付費」,而是爲「知識産品」或「知識服務」付費,即「經過包裝的知識」付費。
換句話說,我們之所以會願意掏錢來向某個大V請教,是希望通過一條更便捷的方式,來快速get到一些學完便能夠直接用的東西,最好是直接變現。
但是,如果你是一個知識付費商人,那麽,你首先要做的不是把你的虛擬産品給賣掉,而是,先有一個魚塘,即,粉絲群體,然後等到時機成熟,再向他們兜售你的産品。
後者的難度,則相對較高一點,按照難度從低到高可以有三種形式:
一是爲電商導流,獲得交易傭金,比如,你把這篇文章拉到末尾的那個鏈接,只要點進去買這本書,靈遙便可以拿到10-20%的分成;
二一個是開設網上商城,比如,你在某些公衆號下面看到的自選商城;
三一個是自己設計、生産和售賣的特色産品,也就是你看到的各種網課了。
但是,與傳統企業一樣,最終能夠走多遠,還是與你的産品生産,和推廣宣傳密切相關,同樣是實體經濟下的那一套玩法。
因此,這也不難解釋,爲什麽在知識付費時代成功逆襲做了「網紅」的人,也是實體經濟時代的那群佼佼者了。
願你玩得開心~
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文 | 武靈遙,一位踐行著「日讀書一本,日更文一篇」的職業讀書人,本文首發于個人公衆號:書語人間(syrjjy)