東山再起,環境T1,魚人騎,強無敵!五級到傳說最效率的選擇
聖光才是正義!
大家好,我是貌似如此,戰網id常緣歌#5629以及mask(保密),一個加基森時期入坑的老玩家。因為同時玩兩個號並且要把兩個號等級保持一致的強迫症的緣故(並且沉迷競技場),上傳說的次數不夠多,是月末經常2-傳不定的鹹魚一條,這次主要是想為大家帶來一發現版本穩定T1基本沒有天敵的魚人騎的攻略(尤其是在這個任務賊等各種賊變多的環境下)。
新版本來臨的時候,百花齊放,奇數偶數卡組很是吸引人。我先用奇數騎,奇數獵愉快的娛樂一波之後感覺限制太大——奇數騎鋪場是厲害,但沒有任何返場能力,還有545恐懼魔王之類的天克存在,非上分好選擇,吾不選;奇數獵搶血是厲害,也面臨一個場面問題,射箭還是場面不可得兼,而且當時奇數騎茫茫多,實在不是個好選擇,吾亦不選;偶數騎的問題比較重要,一會對局分析的時候再談。之後的牆德和盜賊興起,我選擇了用二王子惡毒德搞一波事情,結果華麗麗的從三級輸回了五級(3-8,27%勝率瞭解一下),各種賴皮起手來,二王子沒來過之類的屢見不鮮,非洲人實在不適合這套卡組,對於爐石傳說這個遊戲來說,酋長是比菜更大的原罪。心裡很受傷的我放棄了二王子惡毒體系,去全國最大的卡牌app旅法師營地(還有盒子上去找卡組,吸收一下各位老哥的先進思想。作為一個忠實的騎士玩家,我意外的在盒子卡組裡發現了一套魚人騎(作者Pop),本來以為113邪鰭審判者退環境,魚人騎涼了一半的我意外的發現魚人騎還是有一戰之力的,甚至實戰之後覺得甚至是當前無可否認的T1級別卡組。直接上卡組,這是盒子上的原版卡組:
這套卡只有兩張新卡加入,也就是夢魘融合怪334,確實是令人眼前一亮的好選擇,在這個沒有任何螃蟹以及屠龍者存在的情況下,它對於我們而言就是一個334的靠譜好身材魚人,完美填補了魚人騎三費魚人的空缺,避免了許多裸下領軍和寒光先知的尷尬場面。相信大家在最近的天梯對局中也體會到了在當前這個淺薄的卡池中334全種族實在是很好用的一張卡,在外掛龍體系的惡毒德和各種牧師甚至少見的龍騎士都有很好的發揮空間,往往提防了很久對面手裡的龍結果發現最後下下來是個夢魘融合怪。對於魚人騎來說邪鰭審判者的退環境直接導致的就是1費很容易卡手,沒有魚下,334的加入對於魚人騎來說非常重要,4血完美脫離了小破龍和地獄烈焰的射程範圍。然後是兩張寒光先知,在各種對局中非常好用,隨從交換的時候直接白嫖,滾雪球以及脫離aoe範圍的利器;王者祝福很有必要,打術士起手找王者就贏了一半;超管和號角的強度不用多談,去看看隔壁偶數騎,有沒有號角就是兩個強度的差別;雙破法保證了在打術士牆德和盜賊的勝率;真銀聖劍在打盜賊的時候很好用,想要穩的話甚至可以起手留,砍掉344荊棘幫暴徒和444法多雷突襲者感覺這局就很穩。當然卡組是要根據自身情況和環境做出改進的,弗丁看到他第一眼我就有換成火車王的衝動,在一套快攻卡組裡,弗丁強歸強,但是真的不適合。
一開始我沒有改動一張卡,在打了十局贏了8局到了三級之後總結一下,最大的感受是334真好用,但是兩張大寶劍和弗丁是真的很卡手了,大寶劍一把就夠用,換成未鑑定的重錘甚至斬棘刀更符合這套牌的思路;弗丁的話和我預期的差不多,贏的時候基本和這張卡沒有關係,輸的時候這張卡也起不到作用,下去就要吃沉默,悶棍啥的,最大的作用就是卡手了,巫妖王都比弗丁更好用;火車王還是不可或缺的必備單卡,於是修修補補的第二版魚人騎如下:
感覺這版的魚人騎可改動的地方已經不大了,無非就是幾張可用卡的改動,或者對自己運氣有自信的選手可以帶上惡毒體系,可選卡如下:
接下來是和各職業的對戰情況分析,上圖:
值得一提的是,我這次魚人騎上傳的勝率應該是在73%左右,因為有幾把對戰是在版本剛開用奇數騎和偶數騎打的,兩把薩滿是偶數騎輸給戰吼薩,之後魚人騎上分那會再沒見過薩滿,痛失一個優勢對局。我同時玩兩個號,在較多的對局數下,對環境還是比較敏感的。當前5到傳的環境下,5級暫且不論,牆德和疾跑節奏賊沒之前那麼多了,惡毒德和任務賊逐漸多了起來,還有不少控制龍牧(帶震爆的那種),控制法和魔塊術,以及騎士大軍,基本上全是偶數騎,偶爾還有奇數騎和奇數獵想偷雞,魚人騎內戰只見過一把,但是不帶334,反而帶了很多雜亂的牌,內戰吃虧,被我錘爆了。下面是九職業對戰分析,出場率從上往下排:
小鹿露拉娜
小德:德魯伊現在在天梯上只有牆德和惡毒德兩種,總體而言是73開的大優勢對局。牆德比惡毒德好打,牆德前期的焦油和436都有不小的缺陷,攻擊力太低或者沒有足夠的護甲動不了,我們卡組裡有寒光先知和溫順的巨殼龍,王者祝福等各種buff,主動權在我們手裡,可以盡情優勢交換,還有雙破法,基本等不到他下哈多諾克斯,除非是我們過於卡手,基本上這個對局是穩穩地贏下來的。再說二王子惡毒德,一般來說前期是我們優勢佔場(不考慮二王子的情況下),我們不用提防他的法術牌,正常打的話他準時644也並不可怕,我們有各種手段處理大哥比如超管,甚至下個正義保護者直接走臉,正義保護者在這個對局算是很重要的,對面比較缺攻擊頻率。但是就算是優勢對局,我們也翻車了好幾回,主要是因為惡毒德會帶冰片和130,130簡直是一生之敵,之前甚至拉了我弗丁···這更堅定了我把弗丁換出去的想法,還有對面實在天胡的情況,起手二王子,準時644拉魔免大表哥,這種實在打不過就速度下一把,畢竟誰都有發牌員眷顧的時候哈哈,心態要放平。
瓦莉拉
盜賊:盜賊現在有加基森奇蹟賊,疾跑節奏賊和任務賊三種形態,加基森奇蹟賊一開始多一點,逐漸被疾跑賊取代,然後現在任務賊也逐漸變多,甚至我在1級蹉跎三天碰到的賊一半以上都是任務賊,看戰績就知道88勝率,基本上是91開(2333)。任務賊就是我們的上分糧食沒商量,任務賊沒輸過一把,重要的隨從解乾淨然後打臉,防一下消失就很穩,是真正不摻水的91開;正常的疾跑任務賊和加基森奇蹟賊,正常打就行,號角是mvp,前期就算是他雙背刺軍七起手,一波號角對面就難受的不行,然後對面前期要是貪個連擊之類的,我們有各種加血進化之類的buff,對面一貪就直接爆炸。盜賊的對局中難處理的點在於荊棘幫暴徒,基本上一下來就是344,還有四費的法多雷突襲者,這時候有個大寶劍真的是穩的不行,魚人騎打盜賊是大優勢對局,只要我們不是太浪,穩中求勝,踩著盜賊上分簡直毫無難度。哦對還有極為稀少的奇數賊,只碰到過一把,而且輸了,因為前期確實很難搶到場面,22的刀簡直強到爆炸,我們準時號角都還不如對面刀賺來的場面厲害,爆發也很高,但是奇數賊這種也有奇數卡組的通病,基本沒有返場能力,在天梯上劣勢對局太多,尤其是牆德,基本上我們無需擔心。
吉安娜
法師:法師基本只有兩種形態,分別是控制法和三眼烏鴉節奏法。控制法是真的很難打,基本上是37開的對局,魚人騎3控制法7。五費開始就基本上站不住怪了,這種天克快攻的卡組打起來讓我體驗極差,因為現在缺了1費魚,我們很難足夠胡到四五費的時候基本搶死對手,那麼我們能做的就是儘量抬高我們魚人的血線,起手可以留王者祝福,儘量脫離巨龍之怒的射程範圍。因為現在控制法會帶羊,萬一打四打五我們還剩一個大哥的話我們的機會就很大了,如果被巨龍準時清乾淨那我們只能一波波的鋪場儘量做到一大帶幾小,讓他不好清光,來逐漸消耗他的aoe和血線,為火車王和王者搶人頭做準備。三眼烏鴉法比較好打,對面的隨從質量很低,奧蛋和燃盡風暴實在不靠譜,只有法反和爆炸符文會給我們帶來一定的麻煩,但卡組強度差距擺在那裡,他們基本上清不乾淨我們的場面,可以說是穩定的優勢對局。
2234
聖騎:內戰有多種流派,奇數,偶數,非奇非偶,魚人,各種都有。之前在營地看有個老哥文章裡寫的很對——偶數騎並不是強在英雄技能只要一費,而是強在號角超管,生平奉獻之類的卡上。深以為然,那既然如此,我們何必為了這個去犧牲構築呢,非奇非偶的魚人騎啥都能帶,而且還有種族加成,各種超模聯動,當真是比偶數騎好多了。都在吹偶數騎,但天梯聖騎士其實沒有那麼多,而且時不時還有個奇數騎想偷雞,奇數騎我們是不用怕的,前期他轉報告我們下魚,他報告轉的快,但我們也有寒光先知和巨殼龍加血,號角一來就穩的不行,對面沒有任何返場手段,把場解乾淨,不留一個報告,對面自己就會跑。偶數騎有沒有號角真的是兩個卡組,我們需要做的就是放奉獻不防生平,沒斬殺的時候進化儘量找亡語,他有劍龍我們也有沉默,但總體來說還是看誰先來號角,算是五五開的對局。非奇非偶和魚人騎也是一樣,全力找號角,場面解乾淨,算是快攻內戰的基本素養。
圓滾滾的奈姆希
術士:術士現在八成是魔塊術,還有極小的機率是動物園,我們一般默認是魔塊術,起手有王者祝福可以留,334必留,還有寒光先知和破法者在手順的情況下可以有選擇的留下。一般騎士打術士可能大家都覺得是劣勢對局,但是術士其實比控制法好打太多了。我們這套卡對魔塊術還是很針對的,兩個寒光先知和夢魘融合怪可以讓我們及時脫離褻瀆和地獄烈焰的射程範圍,兩個破法也會讓對面很難受。在這個對局中,我們防住褻瀆,防地獄烈焰,保住高血怪的血量,不用防高弗雷勛爵,因為我們根本防不住這張牌。然後最重要的就是,儘量走臉!這是打術士的核心思路。至於動物園的話,看誰能佔住場,佔場的時候防一下恐懼魔王,快攻內戰默認技術水平差不多的情況下基本就看發牌員了哈哈。
泰蘭德
牧師:說實話我的勝率有些出乎意料,比想像中的要低。牧師主要是心火龍牧和帶震爆的控制龍牧,還有少量惡毒龍牧但是只見過一兩回。按理說應該是優勢對局,盒子上魚人騎的大數據也顯示對陣牧師有7成勝率,可能是我對局樣本較低,技術較菜,而且牧師本身練得少,所以沒有打出優勢來,只有五五開。防住破曉之龍全場打三是基礎,然後前期能白吃對面的隨從儘量吃,但是千萬注意炎術士的存在,牧師能把炎術士玩出花來,我自己被炎術士打崩過最起碼兩回了,當時在1級崩了那一把之後心態炸裂,在1級蹉跎3天沒上去,全是血和淚的慘痛教訓。畢竟現在天梯節奏普遍加快,能活下來的不是進攻能力極強的就是快攻抗性很高的,在怎麼小心都不為過,正因為是快攻卡組,所以我們更要向方丈學習,做到針的細。
雷克薩
獵薩:放在一起說,畢竟天梯只有我一個薩滿——雷克薩。獵人雖然很少,但有法術獵,奇數獵,中速獵,龍王獵四種形態。我們遇到的時候留牌沒什麼不同,這幾種形態也很好分辨,打法術獵他掛奧秘我下怪,他不法術石我不動,先把buff加起來,然後解完四狼再去處理奧秘他自然就崩了,算是很好打的對局,翻車可能性較小;奇數獵在我們面前根本站不住場,他一回合射三,我們鋪起來兩回合懟死他,衝鋒什麼的只有裝在正義保護者身上的份,91開甚至10-0開,真的不是開玩笑;中速獵的話還是前期搶場面,我們魚人的聯動性比他的野獸更強,我們還有號角和沈默,64開的優勢對局;龍王獵之前營地有老哥發過攻略,天梯也見了一次,總體而言對面前期做不了什麼事情,後面龍王養起來又太慢,6費回合發動的時候我們都快踢死他了,就算招出來877,988之類的衝鋒大哥也只能疲於解場,攻擊頻率跟我們差太遠了,該防的防住了,73開都不止。至於薩滿,不是我看不起已經在天梯上消失殆盡的戰吼薩,現在的環境太快,沙德沃克確實強,但是太慢了,薩滿過牌又是硬傷,前期無所事事,破法沉默末日可以讓薩滿難受的不行,火山噴發在五費也很難解掉魚人騎種族膨脹超模的場面。這個環境戰吼薩的淘汰是必然的,雖然成功拖到沙德沃克的回合放電影還是蠻爽的,只適合娛樂。
戰士:戰士主要是···等等,我打戰士的勝率呢?emmmm臥槽戰士這麼慘的麼,我就說職業對陣勝率明細少了些什麼。我兩個號天梯對陣戰士加起來只有兩把,實在是不能說明什麼情況,畢竟天梯上分主要是考慮大多數對手,至於小吼,就這樣吧,實在是不足為慮。想瞭解戰士的卡組的估計只能找戰神的卡組或者去狗賊叔叔那裡湊湊熱鬧了。
總體而言,魚人騎對於當前環境而言,基本沒有任何劣勢對局,反而在對陣主流卡組的時候都能打出可以說是壓倒性的優勢,是實實在在的T1卡組,但是到現在為止,大家都在吹噓偶數騎,這麼一套好卡組被埋沒實在不應該。我在這裡拋磚引玉一下,希望大家能夠構築出更好的魚人騎,成功達成傳說的目標。另外值得一提的一點就我要感謝一下一位叫南南豬的老哥在1級的時候讓了我一把,溫暖了我的心哈哈。至於傳說讓1級這件事,我覺得讓是情分,不讓是本分,誰都不欠誰的,憑啥人家必須讓你?如果真的讓了最好能夠主動加好友感謝一下,不能讓人家心寒;不讓是正常情況,我們要相信自己的實力,正面擊垮對手登上傳說的台階即可。
更多最新電玩資訊,請多多關注粉絲團「電玩瘋」