出席“精益求精教育展”的黃志明認爲,要學生成爲“創新價值創造者”,就須培養他們肯拼敢闖的勇氣、提供能激發好奇心的空間,並鼓勵他們多與社區合作。
要培育學生創新,從而爲社會增值,就須培養他們肯拼敢闖的勇氣、提供能激發他們好奇心的學習環境,並鼓勵他們多與社區合作。
教育部長(學校)黃志明昨天出席以“培育未來創新價值創造者”(Nurturing Innovative Value-Creators for the Future)爲主題的“精益求精教育展”(MOE ExCEL Fest),並在致辭時提出上述觀點。
黃志明認爲,要學生成爲“創新價值創造者”,就須有不懼挫折、肯拼敢闖的勇氣(entrepreneurial dare),而他們所處的學習環境也不能過于“格式化”,應有發揮創意和激發好奇心的空間。學校也要多鼓勵學生與社區和利益相關者合作,共同爲現實生活中的問題創建解決方案,爲社會增值。
此外,他也強調教育工作者帶領學生創新的關鍵性。“對我來說,最重要的是教育工作者能樹立好榜樣,並爲學生提供指導,共同挑戰極限,推動創新。”
爲了鼓勵一名敢于創新的學生,黃志明昨天出席教育展時還特別系上了蝴蝶領結。
創新是創造價值的“引擎”
黃志明解釋說,蝴蝶領結由永青中學一名中四學生所制作,這名學生對時尚感興趣,因此結合了課堂中學到的設計和商業知識,構思了制作蝴蝶領結的創業點子。他的點子在本地獲獎後,近期還代表新加坡到美國參賽。
對此,黃志明受訪時說:“創新是創造價值的‘引擎’……見到學生能在課堂以外善用所學的知識,讓我感到十分欣慰。”
悅榕控股(Banyan Tree)執行主席何光平昨天應邀擔任教育展的主講嘉賓,與在場的教育工作者分享他對創新的見解。
何光平:創新無法在課堂上傳授
也是新加坡管理大學董事主席的何光平指出,創新不是可以在課堂上傳授的知識。他說:“學校應如私人企業般不斷創新來提升素質,若校長能帶領教師創新,學生最終也會感染到全校推動創新的風氣。”
在今年的精益求精教育展上,共有106個創新項目獲頒“創新獎”(Innergy Awards),另有八人獲得“優異創新者獎”。
培林小學教師設計了一套遊戲卡,讓學生通過玩樂鞏固漢語拼音的應用知識,成爲創新獎的金獎得主之一。
負責設計這套“培林拼樂”遊戲卡的華文科年級主任範偉鳳(35歲)受訪時指出,與市面上許多漢語拼音學習卡不同的是,培林小學的遊戲卡附有聲調卡,學生在拼音時也能複習標聲調的規則。此外,卡片中也有“王牌卡”,讓抽中的學生更容易拼音得分,增添遊戲樂趣。
有10年教學經驗的範偉鳳透露,學校教師經討論後發現漢語拼音聲調是許多學生的學習難點,因此有了設計遊戲卡的概念,以生動有趣的方式輔助學生學習。
“自去年開始在課堂使用後,學生的反應都很好,對遊戲非常感興趣。我們得知有些家長想在家中與孩子一起玩卡片複習漢語拼音,因此從今年起在學校的販賣部售賣這套遊戲卡。”