一轉眼又到了要和2019年告別的時候了,各大網站近期紛紛公布自己年度數據,其中國外最大直播網站Twitch引起了玩家的關注。有玩家發現《絕地求生》已經不知不覺讓出了Twitch直播觀看時長前十的寶座,成爲了名副其實的涼涼遊戲。
通過對比去年和今年的數據,我們可以發現《絕地求生》在2018年擁有高達4億小時的觀看時長,力壓CSGO、《守望先鋒》等擁有更專業電競比賽的競技遊戲。可今年《絕地求生》的觀看時長已經跌至不足2億小時,玩家已經無法在前十中看到它的身影。
《絕地求生》這次跌落前十,最主要受到的是來自《堡壘之夜》的影響。今年《堡壘之夜》的熱度雖然有所下滑,但依然表現依然強勁。特別是今年《堡壘之夜》世界杯的成功舉辦,使得它一躍超過DOTA2成爲史上獎金最高的賽事。
在國外的電競獎金統計網站Esportsearning網站上,堡壘之夜已經超過《英雄聯盟》和《星際2》,以8447萬美金名列第三,大有趕超CSGO的趨勢。
除了被《堡壘之夜》來開距離外,《Apex英雄》這個新對手的殺出,也使得《絕地求生》的玩家和觀衆人數進一步下滑。今年的榜單中《Apex英雄》跻身前八,說它是把《絕地求生》擠出榜單主要原因都不過分。
而在國內,《絕地求生》的觀看人數也有明顯的下滑趨勢。去年《絕地求生》玩家數量在網吧一度差點超過《英雄聯盟》玩家。可現在在網吧已經鮮有《絕地求生》玩家出沒。
“全民吃雞”風已經過去,可以預見《絕地求生》明年的熱度還將繼續下降。想要挽回頹勢,藍洞除了加大力度打擊外挂作弊現象,可能更需要對遊戲進行一次大改才行。