2020年3月17日,對于微軟來說無疑是個值得全公司歡慶的時間點。因爲就在這一天中他們接連迎來了兩件喜事,先是新一代遊戲主機Xbox Series X的硬件配置與技術細節正式公布,迎來了玩家的一片叫好聲;緊接著Windows 10操作系統也正式宣布在全球的活躍設備數突破10億台,創造了這個招牌産品的又一個裏程碑。
這就是Windows9的界面
從某種程度上來說,這樣講其實沒錯。因爲如果我們現在到互聯網上去搜索“Windows 9”,是的確可以找到一些明顯處于開發階段的系統截圖,而它們的版本號顯示赫然就是“Windows 9”。但是這並不意味著微軟直接放棄了Windows 9這套系統,並重新開發了Windows 10,因爲從某種意義上來說,微軟所放棄的僅僅只是“Windows 9”這個名字而已。
現在還能找到正版Windows的光碟出售,價格基本上也沒有降低
爲什麽曾經的Windows系統價格會那麽貴?這個問題其實不難理解。因爲在當時那個年代,無論是軟件、遊戲,乃至操作系統,都還是“一手交錢一手交貨”的一錘子買賣,既沒有“互聯網思維”帶來的後續生態受益,也沒有如今讓玩家頭大不已的“DLC地獄”。因此開發者要想收回研發成本,高價就成爲了唯一的出路。
對于那個時代的Windows來說,要想免費使用正版是有辦法的,但前提是需要購買前一代系統的高級或者頂級版本。比如說,Windows XP的MediaCenter版本就可以免費升級到Windows Vista家庭高級版,而Windows Vista的家庭高級版、企業版,以及旗艦版的部分用戶,也可以得到Windows 7的對應版本升級。但是這種升級並非完全由微軟提供,它其實是微軟和對應的少數PC廠商聯合發起,並針對一部分在新系統發布前不久購買了老款電腦用戶所提供的補償措施。用戶需要向廠商發起申請,同時也需要提供相關證明和支付升級版系統光盤的郵費。
又比如說這樣的:
現在的Windows 10,和前面的1511版相比,其實已經改了太多太多
而從2017年3月份發布的1703“創意者更新”開始,Windows 10就基本確立了一年更新兩次系統大版本的節奏。伴隨著這樣的節奏,微軟也開始越來越積極的將新技術和新功能增加到Windows系統中,比如對3D打印的原生支持、比如對VR的深度優化、比如現在遊戲玩家們都耳熟能詳的光線追蹤、可變渲染率、可變幀率顯示、HDR,以及開發者在意的機器學習、AI加速等等特性,其實都是最初2015年發布時的Windows 10所不具備的功能。
從這一點來說,Windows 10自1507版本一路更新到現在的20H2預覽版,至少相當于已經跨越了2-3個原本需要“換代”才能實現的更新幅度。而這一切,其實也就是在一次一次的免費、但是略有點突兀的“強制更新”中實現的。
新圖標、新技術,Windows 10 2004或許是個全新開始
2020年3月18日,我們在一台運行著Windows 10 20H2預覽版系統的電腦上寫下了這篇文章,而此刻距離Windows 10操作系統在2020年的第一次大版本更新正式推送,只有大約一個月的時間了。
值得一提的是,如果你此前已經看過我們三易生活對于Xbox Series X的硬件分析,那麽恭喜你,你已經不需要再羨慕新主機的那些獨家新硬件特性了。因爲在Windows 10 2004版中,微軟就會把Xbox Series X最核心的圖形技術通通搬到PC平台上來,例如新的DXR 1.1版光線追蹤API、新的網格著色器、還有這次Xbox Series X黑科技之一的“采樣器反饋”,全部都會降臨PC,而且不需要玩家更換他們的顯卡,只要有符合新WDDM 2.7規範的新驅動就好。