上官婉兒是一個非常強勢的法師,這毋庸置疑,其最大的特色在于大招傷害高,且騰空後處于無法被選中的無敵狀態。然而現版本,一些小夥伴會面臨著還被等起飛就直接被控死,或者就算起飛了傷害也被多人分攤,秒不掉人的尴尬情況。那麽我們可以另辟蹊徑,嘗試一下100%暴擊的AD流婉兒。
相比主流Ap婉兒,AD婉兒是有其優勢的,那就是傳統純法傷的上官婉兒雖然能秀上限高,但是下限也高。。。AD婉兒則不同,上限很高,下限很低!AD婉兒比純法的婉兒輸出更穩定,對線發育路四級時完全可以單殺射手,物理與法術傷害的混合會打敵人一個猝不及防。不出ap裝的婉兒大招的主要作用起了變化,從打傷害變成了一個走位神技和規避傷害的手段。大招位移銜接平A用的好的話就是無敵的存在。
玩法技巧:
玩AD婉兒,切記不要賴在線上不動,要在中前期打出氣勢,不然拖到後期的話就沒用了。好好運用婉兒大招的一小段位移(可以穿越峽谷較薄的牆),前期利用一二技能配合被動快速清線支援gank收龍推塔,制造出雙方等級差距,從而順利領先出一個大件經濟,打出前期壓制優勢,一路直逼對面水晶!
一級學技能,配合平A被動清線更快。婉兒是前期清線較快的法師,處理完兵線後快速轉中幫忙gank和打中路的河道之靈。四級的時候可以嘗試單殺對面射手一波,對面不死即殘。團戰大招記得合理使用,不能一進去就把大招位移交出來,記住我們此時不是一個法師,是靠平A來打傷害的。小龍刷新時集合上隊友速度拿下,ad婉兒是特殊的套路打法,千萬不能拖,節奏一定要快!
英雄優點:
1. 物理,法術混合傷害
2. 前期技能配合被動清線極快
3. 大招多段小位移,冷卻快,身法靈活不易被預判
4. 普攻配合,比ap婉兒四級後單殺能力更強,發育期更短
5. 平A能觸發被動,走A時手感順暢
英雄缺點:
後期輸出不能跟真正的射手比,所以一定不要拖到大後期。
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單排開局前建議和隊友商量好走發育路,這種思路還是更適合五排。此外,打AD婉兒一定要找准自己的位置。他並不是一個純後期輸出,也不是法刺,但是她有很平均的屬性足以秀起來。團戰之中一定要注意站位利用大招靈活優勢以及裝備慢慢的打,爭取讓自己打出最大的傷害而且還可以不死,小夥伴們快去峽谷中試試吧~!