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星際使命,時不我待
Virgo Versus The Zodiac(處女座VS黃道十二宮)是由Moonana制作,Degica發行的一款以黃道十二宮題材爲背景的像素風角色扮演遊戲。本作以充滿動感的QTE回合制戰鬥爲特色,有著多重結局的不同分支選擇,诙諧輕松的情節對話以及令人眼前一亮的十二星座人物設計等內容。作品無論是題材還是玩法,都十分新穎,趣味滿滿,屬難得的佳作,相信它一定能帶給各玩家與衆不同的遊玩體驗。
星君不再遵從主星君規定的制度,他們按照自己的意志統治著各自的星域,在水星君的女兒-聖潔女王(室女)眼裏,一切違抗秩序與打破平衡的行爲都被視爲混亂。爲了維護銀河系和諧,室女自稱宇宙淨化使者,揚言要消滅異端,複興黃金時代,履行偉大使命。
黃道十二宮起源于巴比倫,爲阿拉伯占星術術語,它描述了黃道帶上人爲劃分的十二個隨中氣點移動的均等區域,以數學方式分爲十二個30°的扇区,每个扇区称为宫,总共十二宫(也叫十二星座),从春分点开始进行划分,依次是白羊宫、金牛宫、双子宫、巨蟹宫、狮子宫、处女宫、天秤宫、天蝎宫、射手宫、摩羯宫、水瓶宫和双鱼宫。根据占星术观点,天空上的特殊现象涉及到人类活动是就“如其在上,如其在下”(上行、下效)的原则之下,因此十二宫又代表了十二个基本人格型态或感情特质。
對戰十二宮&恢複黃金時代
1.低門檻多受衆的多難度選擇
該作難度能自定義且可隨時在遊玩中進行變更,降低了遊玩門檻,保證了不同受衆玩家的遊玩體驗。
- 無壓力模式:完整劇情+低速命中指示器,主角傷害提高。
- 星君模式:完整劇情+正常命中指示器,一切平衡。
- 受虐狂模式:完整劇情+無命中指示器,敵人暴擊傷害提高。
如果你仍然在糾結是否會被勸退,那麽也不必擔心,它其實沒有你想象中那麽難,主要體現在以下幾個方面。
- 場景裏探索跟戰鬥結束後能獲取非常多的咖啡跟茶等補給品(我會告訴你我的補給品一直處于飽滿狀態嗎),補給品可在戰鬥中用于保命。
- 關于命中指示器,不同敵人的攻擊雖然時機不一樣,但是套路不會改變,只要熟知便能形成條件反射。
- 戰敗後無任何懲罰,並且可直接重新進行當場戰鬥,省去了讀檔重複跑路的環節。
- 操控主角時,玩家隨時可以進行讀存檔,對于怎麽樣都過不去的坎,可以使用此方法來更換武器,改變戰術。
2.具有一定自由的探索跟戰鬥
本作采用了一區域一故事一BOSS的闖關流程方式,雖然有主要任務指引,但也具有一定的自由度。
探索部分,每個章節對應一張新的地圖,每張地圖裏都有豐富的可探索內容,大部分可見物品跟NPC都可以進行調查或者對話,比如在第一章裏的雪人身上發現蝴蝶結裝備,又比如在第二章的節日宴會上參加各種小遊戲獲取豐富的報酬等等。如果一路走馬觀花,一心一意只沖著BOSS而前進,那會丟失很多樂趣。
戰鬥部分,本作沒有踩地雷式的遇怪設定,除了在進行某些調查後出現的不可避免的戰鬥外,玩家對于是否與前進道路上出現的敵人進行戰鬥可以自做決定。
3.新穎的規則設定,不一樣的角色養成
作爲一款RPG遊戲,怎麽能少了角色養成。本作的養成主要體現在了能力屬性跟道具裝備上。角色擊敗敵人可以獲得經驗,升級後系統會自動進行加點提升角色的基礎屬性值,玩家還可以通過探索地圖發現秘密或者完成任務的方式來獲得更多可以永久提升基礎屬性值的道具獎勵。各道具裝備則是最爲重要的部分,種類豐富,能佩戴的裝備總共九件,其中還有帶有皮膚效果的衣服。
遊戲內的裝備除了可以通過探索和戰鬥的方式免費獲取外,玩家也可以使用藍圖自行打造或者強化。
十二宮的背景題材使得本作的武器裝備設定十分新穎,不同顔色的裝備有著各自不同的能力,它們遵循著“本位傷害克制變動傷害,變動傷害克制固定傷害,固定傷害克制本位傷害”的三角星君品質規則,其中本位傷害跟野心(紫色)有關,變動傷害跟善變心(綠色)有關,固定傷害跟耐心(紅色)有關,看似非常複雜,其實並沒有想象中的那麽硬核,只不過是將常見的類似破甲傷害,真實傷害跟穿刺傷害更換了一個說法罷了,更何況本作對于不同數值使用了不同顔色加以區分,方便玩家理解。
4.融入QTE的回合制戰鬥更加刺激
在傳統回合制戰鬥裏加入QTE元素算是遊戲中最有趣的地方,搭配著精彩動聽的音樂,根本停不下來。在戰鬥時,玩家不僅需要考慮三角星君品質帶來的影響,還得時刻注意敵人攻擊時進行格擋以及攻擊敵人的時機,在無壓力跟星君模式下,會有命中指示器作爲參考,在無命中指示器的受虐狂模式下,玩家則只能通過實戰經驗自行把握。當把握住完美時機,角色會造成更高的傷害或者能抵擋更多的傷害,反之亦然。
優缺分析
+輕松的遊玩氛圍,可愛的像素畫風,精致的UI設計,融入十二星座特色的人物立繪也十分精美富有特色。
+結合QTE的回合制戰鬥新穎有趣,除了常規戰鬥外,還有像釣魚,飛行彈幕以及捕捉草泥馬的豐富小遊戲能夠體驗。
+劇情量豐富,其中包含許多選項,不同選擇會導致不同的結局。對話內容也诙諧幽默,包含不少讓人會心一笑的梗。
+音樂很動聽,BOSS戰更是激情十足,情不自禁地就想抖腿,讓人誤以爲這是一款音樂遊戲。關于遊戲內的所有音樂,可以前往黑洞場景聽個夠,音樂DLC非常值得入手。
+完美支持手柄跟鍵盤,鍵位也可自定義。
+人性化的難度,低門檻上手難度滿足各類玩家的需要。
-任務沒有具體的指引,若需要調查才能觸發劇情的地方被遺漏了,容易出現卡關。