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1月全球手遊收入同比增長13%,王者榮耀重回第一 | 熱點

2020 年 2 月 25 日 游戏干线

編者按:依然很賺錢

國內要聞

1月全球手遊收入同比增長13%,王者榮耀重回第一

日前,市場調研機構Superdata公布了2020年1月的遊戲市場報告。報告顯示,1月數字遊戲市場總營收94億美元(約660.96億人民幣),相比去年同期增長3%。其中手遊業務收入增長13%,抵消了PC和主機平台的收入下降。手遊板塊內,憑借春節期間亮眼的表現,《王者榮耀》重回第一名(2019年12月榜首爲《部落沖突》),緊隨其後的是《FGO》。

1月全球手遊收入同比增長13%,王者榮耀重回第一 | 熱點

中手遊納入恒生綜指 ,預期3月9日登陸港股通

2月21日,恒生指數公司公布了截止2019年12月31日的恒生指數檢討結果,包括中手遊在內的22只個股被新增至恒生綜合指數成份股名單中,這也意味著投資人將于3月9日可通過港股通投資中手遊。

雲遊戲技術服務商“蔚領時代”完成數千萬元人民幣Pre-A輪融資

雲遊戲技術服務商“蔚領時代”近日完成數千萬元人民幣Pre-A輪融資,彬複資本、米哈遊等領投,老股東辰海資本跟投。本輪融資將主要用于市場拓展、提升現有服務體系以及新技術研發。蔚領時代主要爲雲遊戲需求方提供技術解決方案,現階段與公有雲廠商合作爲客戶提供基礎雲資源+技術解決方案。

1月全球手遊收入同比增長13%,王者榮耀重回第一 | 熱點

國際熱點

雲儲存服務《Pokémon HOME》首周下載量破130萬次,收入180萬美元

根據Sensor Tower的數據,寶可夢公司在2月12日發布的移動端應用《Pokémon HOME》首周下載量突破了130萬,這是一款雲端儲存服務,玩家可以將自己收集到的寶可夢在各款寶可夢遊戲中進行傳輸。美國市場爲《Pokémon HOME》的第一大市場,共獲44.4萬次下載,占首周總下載量的34%;排在第二的本土市場日本則貢獻了29.9萬次下載,占比23%,英國市場排名第三,有著占5.7%的7.4萬次下載;排進前五的還有德國和法國市場。

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受疫情影響,GDC2020缺席名單新增Facebook與索尼

2月21日,據外媒報道,Facebook與索尼將不會參加3月16日在美國舊金山舉行的GDC遊戲開發者大會,原因是受新型冠狀病毒的影響。不過,Facebook也表示他們將在線上分享其計劃。雖然GDC的組織者在2月20日發表聲明稱,他們在准備活動時考慮到了與會者的安全,並計劃采取額外的健康安全措施。“我們相信,基于美國對冠狀病毒的嚴格隔離和大量加強的現場措施,我們能夠爲我們的社區執行一個安全和成功的活動。在當地,加利福尼亞州和舊金山市衛生部都支持召開公共活動。”

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