隨著中國的科技公司越來越難以在短時間內成爲獨立的巨頭,像持有騰訊股票繼而“暴富”的人也越來越少。在中國科技公司格局難以改變的情況下,新加坡互聯網企業 Sea 成了衆多投資人不願意忽略的明星公司。
有“東南亞小騰訊”之稱的新加坡冬海集團(NYSE:SE,下稱“Sea”),今年以來股價接連走高,累計上漲近70%。截至今日,Sea收報340.08美元/股,最新市值爲1829億美元(約合人民幣1.18萬億元),接近1.29萬億元市值的美團,差不多是騰訊的三分之一。
相比于2017年10月以發行價15美元/股上市,短短不到四年時間,Sea的股價飛漲超過22倍。
作爲最大股東,Sea的聯合創辦人、主席兼首席執行官李小冬的身價也隨之水漲船高。
據Sea發布的2020年年報顯示,目前李小冬持股25.1%,擁有37.7%投票權,爲Sea最大股東;其次是騰訊,持股比例爲22.9%,擁有23.3%的投票權。
根據彭博億萬富豪指數,李小冬以198億美元財富值,暫列全球富豪榜第101位,超越亞洲最大油漆制造商立時集團創辦人吳清亮,成爲新一任新加坡首富。
科技股的造富神話一直是人們津津樂道的話題,這正是科技富翁在亞洲國家財富排名上升的又一個例子。
總體來說,今年二季度,Sea總收入22.8億美元,同比上漲159%,超出市場預期,最主要的驅動因素來源于電商業務;淨虧損4.34億美元,較去年同期下降10.14%。
根據該公司預計,2021年全年,數字娛樂業務合同金額將在45-47億美元之間,電商業務收入將在47-49億美元之間。
其實,Sea雖然被稱作“小騰訊”,但它如今的業務模式倒更像是“騰訊+支付寶+拼多多”的結合。
對應著其旗下主要的三大業務板塊:Garena——遊戲、Shopee(蝦皮)——電商、SeaMoney——數字金融,分別是“東南亞第一遊戲發行公司”、“東南亞第一電商平台”、“新加坡唯四數字銀行牌照擁有者”。
1.遊戲市場本地化運營
Garena是Sea最早的業務板塊,同時也是Sea的前身,由李小冬創辦于2009年,原本只是騰訊在新加坡的遊戲代理商。
2010年,騰訊投資了Garena,並把當時全世界最火的遊戲《英雄聯盟》東南亞獨家代理權給了它。
從此開始,Garena開始一發不可收拾,收到越來越多遊戲公司的橄榄枝,如FireFall、地下城與勇士、鹿鼎記等爆款遊戲在東南亞的代理權,都被Garena獲得。
騰訊爸爸對其更是掏心掏肺,從最早的QQ飛車,到現在的王者榮耀,全都交給Garena來推給東南亞玩家。
直到2014年,Garena成爲東南亞最大的遊戲發行商,並且靠著持續的盈利,跻身爲新加坡第一家估值10億美元以上的互聯網企業。
2017年,Garena自研發布了東南亞版吃雞手遊“Free Fire”,剛一上線就登頂泰國、越南和中國台灣三大市場App Store免費遊戲榜首。盡管這款遊戲畫質渣得不行,滿滿的山寨感,但這其實正是Garena本土化運營的體現。
因爲東南亞地區普遍網速慢,手機配置也低,低畫質反而能使遊戲運行得更加順暢。
此外,Garena還把手伸進了拉美市場,這裏與東南亞類似,也有人口密集的城市、大量年輕網民、逐漸完善的電信基礎以及不斷增加的智能手機用戶。而且東南亞有6億人口,拉丁美洲也有6億,Garena的潛力市場轉眼間就翻了一番。
在拉美,Garena繼續發揮自己本土化運營的強項,爲各個單一市場都建立了當地語言的操作系統,頻繁邀請明星代言,廣泛組織各類線下電競比賽,還在遊戲裏出售各種具備當地特色的皮膚套裝,幾乎是把在國內玩濫的那一套直接照搬到了拉美,結果非常成功。
今年二季度,“低配版吃雞”在全球範圍內的活躍用戶數達到7.25億人,較去年增長45%;付費率達到12.7%,比去年同期的10%提升了2.7個百分點。
Garena在東南亞和拉美兩頭開花,通過本土化運營和不斷出海,攫取了大量利潤。
對于遊戲板塊業務來說,未來能否打出漂亮的組合拳,在Free Fire進入衰退期後繼續打造爆款,是Garena能否繼續增長的關鍵。
2.電商江湖橫掃六合
2015年,Sea推出了一個名爲Shopee的電商平台,據李小冬自己說,做Shopee的初衷,是因爲女兒十分想念中國的淘寶……
那個時候,東南亞的電商市場正處于戰國時期,有馬來西亞的PG mall、越南的Tiki、印尼的Tokopedia和Bukalapak等各個國家的本土電商平台,其中以背靠阿裏、總部位于新加坡的Lazada最爲強大。
作爲一個後來者,Shopee想要布局東南亞市場,其實並不容易。于是它模仿淘寶最初的做法,對買賣雙方都實行免費政策,並不斷大力招商,一時間吸引了大批用戶和商家。
同時,東南亞地區是一個十分多元的市場,僅僅是印尼一個國家,境內就有580種語言。國家的監管政策、商家的操作習慣以及消費者的行爲偏好,每一個國家都不同。
這種情況聽起來就十分頭疼,但Sea早已經在遊戲市場就把本地化運營玩得爐火純青,這招在電商板塊仍然適用。
比如,Lazada只有一個統一的網址,Shopee則在每個市場都發布了獨立的App,且每一款都有特定的功能。
比如在注重性價比的馬來西亞,就不間斷地推送各種“秒殺”商品;在注重明星代言的泰國,就頻繁邀請網紅宣傳帶貨;在印尼,則推出專門的伊斯蘭産品和服務。
同時,促銷活動還靈活地與齋月、潑水節等特定文化色彩節日搭配,就和我們國內春節促銷之類的差不多。
此外,Shopee在燒錢補貼方面也是毫不手軟。就拿運費來說,一單14元的運費,Shopee往往能補貼11塊錢。相比于Lazada昂貴的運費,Shopee的超低價讓其他電商平台毫無辦法,消費者們也很難不動心。
這一切都給Shopee帶來了火箭式的上升,短短幾年之間其交易額與訪問量就冠絕東南亞市場,被戲稱爲“東南亞拼多多”。
今年二季度,Shopee的總成交額達到150億美元,同比增長88%;訂單總量爲14億美元,同比增長127%。而且在過去幾個季度中,這兩項數據均處于提升中。
二季度,根據APP Annie的數據,Shopee在Google Play的購物類APP下載量中全球排名第一,在Google Play和iOS App Store合計購物類APP中下載量全球排名第二。
3.移動支付與數字銀行
當電商業務逐漸做大後,一個衍生業務就會逐步出現,相信大家都能猜到那是什麽。
沒錯,就是移動支付業務。
在支付領域,Sea毫無疑問是具有先天優勢的,遊戲領域的Garena和電商領域的Shopee都爲其積攢下了龐大的用戶基礎,這一點我們參照騰訊和阿裏就知道。
不過長期以來,支付都是東南亞互聯網經濟的痛點之一。當地大部分地區的信用卡普及率很低,消費者們普遍對電子支付都不太信任,所以現金仍是最主流的交易方式。
在這樣的環境下,Sea選擇從老本行遊戲支付入手,並逐漸演變成數字金融板塊SeaMoney,其中包括Shopee和AirPay,類似于微信支付和支付寶,以及類似花呗的借貸服務ShopeePayLater。
Garena在印尼、泰國和越南三個最大市場的40%訂單,都交由SeaMoney處理;同時,SeaMoney的電子錢包也被直接嵌入到了Shopee App中。
三個板塊相互産生化學作用,使得SeaMoney的規模迅速擴大,從2015年的1.98億美元發展到2020年的78億美元,用戶數量達到2320萬。
作爲公司娛樂、電商業務的衍生業務,可類比爲“螞蟻金服”的SeaMoney目前雖然還處于發展的較早期階段,今年二季度該部分業務僅實現約8900萬美元收入,但增速高達659%,去年同期這一收入數據僅爲1200萬美元。
Sea的下一步布局,是“數字銀行”,這同樣也是受到老大哥騰訊的啓發。
2014年,騰訊成立微衆銀行,短短五年間,應收就從最初的2900萬膨脹到148億,震驚了整個金融界。
這一巨大的成功也讓新加坡的數字銀行牌照競爭,變得非常激烈。去年初,新加坡金管局收到21家企業的數字銀行牌照申請,最終只有包括Sea在內的4家公司摘得牌照,朝著金融業務板塊又邁出了重要的一步。
4.尾聲
在全球經濟都受到疫情打擊的2020年,Sea旗下的數字金融、電商和遊戲業務卻都逆勢上升。
其中電商交易規模翻倍,遊戲營收也超過20億美元,還獲得了數字銀行牌照。種種因素加起來,使得這家企業的股價暴漲,年漲幅超300%,市值也跨過了千億美元大關。
Sea的巨大成功,主要得益于東南亞市場的快速增長:2015年,東南亞的互聯網市場規模僅有320億美元,到2020年就已增長到1050億美元。
雖然它在很多方面都借鑒了中國本土的成功經驗,但更重要的是,Sea的發展從不局限于模式,以自己獨特的方法多次抓住了市場需求,並深耕本地化運營,這才是它成功的關鍵。
Sea的價值在于,“將騰訊的娛樂與阿裏的電商結合起來”這一宏大目標,它已經做到了;與此同時它已經在訂單和收入層面取得了成績。
但市值1829億美元,換算爲人民幣市值已過萬億,騰訊在港股市值也剛過4萬億港幣,阿裏巴巴市值還不到4萬億港幣,以利潤體量對比來看,市場對于Sea的預期相當高。
而如何用利潤撐起萬億市值,是接下來這個“東南亞小騰訊”將要面對的最大考驗。
根據研究機構的預計,五年之內,東南亞互聯網經濟規模將達到3090億美元。毫無疑問,東南亞市場的競爭必將越來越激烈,Sea能否保住自己的龍頭地位呢?