《RimWorld》是一款集模擬經營、策略于一體的沙盒類單機遊戲。國內翻譯叫邊緣世界,或者叫環世界。
遊戲內存不大不到500M,對機器配置要求也不高,畫風簡單甚至有些簡樸。從開始發行時候的售價88元,居然先後漲價到103元。雖然漲價,但是衆多玩家直呼:“真香”。在Steam上獲得了接近5萬的好評如潮評價,大俠玩過以後也感覺堪稱神作的遊戲了。說來慚愧,大俠初次接觸這款遊戲是通過一款國內模仿它的遊戲《了不起的修仙模擬器》開始的。
遊戲看似簡單,但是內容複雜。需要玩家不斷的遊玩,不斷的摸索才行。同時,遊戲擁有著非常高的自由度,有非常多各具特色的人物,以及大量的隨機事件。讓遊玩過程不僅限于“有趣”,遊戲通過産生的各種相關事件,如勝利、失敗、威脅、友誼和背叛等因素來激發玩家情感。讓這種情感帶入到遊戲當中,使遊玩過程變得“沉迷”。遊戲裏的小人每個都有自己獨特的背景以及人物關系,有著不同的興趣愛好,有善良的、有聰明的、有醜陋的,也有急性子;有喜食人肉的,有同性戀,也有裸體主義者,在遊戲中小人還會結婚、分手,打架,侮辱。在遊戲中玩家所構建的小社會中,正是這許多不同人物特性的混合,才構成了種種矛盾的激發。所以,一旦玩起來隨便用掉幾十個小時是很正常的事情。
本文我不會給夥伴們寫很多攻略內容,只會分享遊玩體會。因爲《RimWorld》的內容過于龐大和複雜,我建議新手玩家還是從教程開始學習,然後在不斷的遊玩過程中自行體會這份樂趣。如果遇到不明白的地方可以上網查攻略或者留言我們交流。
遊戲背景:
大約講述的是未來世界是一個大宇宙世界,人類可以通過休眠艙進行星際航行(所有小人都有生理年齡和實際年齡兩個年齡,就是因爲星際航行造成的),在這個宇宙中可以做各種各樣的事情,包括通過飛船去殖民,甚至肮髒的器官牲畜。在宇宙的中心並存著多個星球,每個星球擁有不同的文明,不同的發展軌迹和科技水平。而玩家所迫降的就是這個宇宙當中有待開發的邊緣星球。
遊戲目標就是在這蠻荒星球上生存下來,並且建造或者找到飛船,最終進行宇宙航行。當然在這個星球玩家也不是孤獨的,有友好部落,也有敵對勢力。有藏在洞穴深處的遠古機械文明,有繁殖在洞穴中的蟲族,當然也有路過的商業飛船和星際海盜。
同時本遊戲擁有大量的玩家自制的mod,這提高了遊戲的可玩性和自由度。
遊玩流程
開局首先選擇星球上的一個地點迫降,會有不同的地理環境。溫帶地區比較容易生存,而寒帶和熱帶地區因爲溫差太大的問題,增加了生存難度。
之後就是比較沉迷的”搖“小人環節,基本上如果每次認真隨機選,都要選半個小時以上。盡量選身體健康、性格健康、無無法從事的工作、技能數值高的小人。可以保留三個正選,五個備選,但最終帶到星球迫降的只能是正選的三個。
其實隨機也是可以的,這樣也會增遊戲樂趣,技能數值會隨著小人逐漸工作慢慢變高,但是有各種“毛病”的小人會在初期的發展中,拖累建設速度。如有的小人因爲長相醜,會遭到到別人的羞辱,心情沮喪後不工作四處亂走。而有些小人後期會帶來一大堆麻煩,比如擁有縱火狂特性的小人,他不但不會救火,時不時的還給你放點火玩,弄不好就會造成相當大的損失,非常頭疼。
開局迫降會攜帶少部分物資,然後就可以開始進行建造發展了,春夏秋冬時間輪轉,隨著你的科技等級的提升和建築規模的不斷變大,期間會不斷有外族攻擊你,也會有大量的隨機事件發生。小人們爲了生存而不斷努力著,最終建造好飛船升空,離開邊緣世界。
有意思的情節
大俠在遊玩的時候遇到幾個有意思的事件,分享給大家。
1、好兄弟“綠”了我
這個遊戲好玩的地方之一就是可以個性化名字,每格小人都可以修改名字,爲了增加代入感和方便記憶,我就將小人都改成了身邊人的名字。而且比較幸運的是,我和我對象遊戲裏也真的在一起了(因爲結婚是隨機的),都表達了想和對方睡的願望,這我得立馬建造雙人床呀。可是令人意想不到的是沒過多久,對象把我踹了,要跟好兄弟一起住,這綠的明目張膽呀,沒辦法又讓他倆住(大度吧)。你就看我的小人因爲分手而沮喪。可是沒過多久他倆又分手了,對象要回來,你這來來回回的走城門呐?
2、養蟲不成,把自己養死了。
一次遊玩大俠走的是洞穴流,不斷的挖洞建造房子。沒想到隔壁洞穴生出來幾只蟲子,這我很開心呀,心想我可以讓來進攻的敵人先經過蟲區,在來我家,減少我的防守壓力呀。于是我就費大力打通洞穴,封鎖其它出入口,只留一道入口。沒成想敵人是防守住了,可以蟲子繁殖太快,到後期一大堆。那就去剿滅吧,于是我帶著我的10個小人,帶著先進的武器開始進攻,最後蟲子沒消滅,反倒沖出洞穴把我給“屠”了。重開了十幾次檔,想了各種方法都不行,最終棄檔了。
3、放出邪惡的遠古生物
小人在挖洞的時候會提示有陰森恐怖的氣息,我也沒管那事呀,上去就挖開了,結果出來個帶輻射的太空艙,心想裏面一定是財寶,于是拿起機槍一頓狂掃,炸開以後居然跑出來外星機械螳螂和機械肥蟲,火力強悍、防禦高,在早期我的科技沒起來前根本打不過,最後只能讀檔重來。
總結:未來世界變的多元,是更包容還是更殘酷?
在《RimWorld》的世界背景裏,宇宙世界是多元的,在中心區是包含著多個不同文明的星球:
中世紀星球:擁有奴隸制度的,具有地球中世紀文明特色的星球。
工業星球:以工業爲主,財富高度集中的星球。
下層世界星球:都市星球老舊的工業建築,擁擠的人口,被汙染的環境,以及創造各種邪惡的事情的星球,似乎像過度開發的地球。
洞穴星球:一顆蒼涼星球地表深處巨大而複雜的洞穴網絡。似乎以部落形式群居,食物是真菌。
劇毒星球:環境非常惡劣的一個星球。
封建星球:具有封建社會制度的星球。
蜂巢世界星球:類似蜜蜂社會的一個星球,擁有許多無意識的奴工。
閃耀世界星球:科技高度發達的和平世界,沒有疾病和困苦,工作都是機器人做,人們只是享受生活,做管理工作。
中寰世界星球:蓬勃發展的世界。
這麽多的星球文明更像是我們現實世界中不同社會制度得到了共存。在遊戲中,社會制度之間矛盾是可以通過星際穿梭、人口的流動得到緩解。我們視角不再僅限于一個文明下的不同階層的矛盾,而是把時間拉長,視野放寬,放在曆史的長河中去觀察這個並存的宇宙。蜂巢世界星球和洞穴星球似乎是比較低級的星球文明,而閃耀世界星球是所有人向往的星球。我們知道社會制度的變遷,實際上是伴隨著資源分配的變遷。但是這兩個不同星球人又同時落難到宇宙的邊緣世界中,在生存面前,沒有制度的優越性,只有個人能力的展示。
《RimWorld》的世界擁有著各色不同背景的人物。
如圖中lu這個人物,放在現實世界一定是個“白富美”,但是與父親關系這段話的反轉,又展示著她不一樣的性格。
作爲擁有器官牲畜這樣的童年是悲慘的,但是通過自己的努力獲得發明家這樣的未來。
而這個人物真是悲慘到底,幼時是被實驗的對象,成年又被奴役。但同時培養了他苦行者以及格鬥者的特性。
《邊緣世界》包容著各式各樣不同背景、不同價值觀的小人,當他們處在同一個屋檐下的時候,必然爲了自己的價值觀而戰鬥,要知道遊戲裏的小人可不懂得什麽含蓄和謙虛,他們會充分表達自己的訴求,他們說一不二,食人肉者就是向往著吃人,嫉妒者就是必需擁有最好的房間,裸體主義者穿上衣服就會不快樂。玩家在滿足這份需求的時候,終究會有一定取舍。
遊戲的世界像極了我們真實世界中擁有不同的國家地球,雖然存在著大量的差異,但是仍然共存著。這種差異很難達到共識,不能說哪一個更優越,伊斯蘭教不允許女人裸露皮膚和頭發,所以你會看到穿著長服的女子運動員。這是不是對女性的約束?在人類曆史中,因爲文化意識差異發生過無數次的戰爭。十字軍東征是因爲宗教信仰的差異而發動的。而戰爭的結局不一定是高等文明必勝,如元滅宋、清滅明,結局都是相反的。那麽,我們的未來是更包容還是殘酷?
所以,《RimWorld》這款遊戲一定要來體驗一下。