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2019年中國遊戲市場銷售收入爲2330.2億元,移動端遊戲占半壁江山

2021 年 3 月 11 日 广告资讯

回顧信息技術與遊戲産業的發展路徑,從主機遊戲到端遊到頁遊再到手遊,技術的曆次叠代升級,均從內容形態、市場規模等方面帶動遊戲産業發生變革。

遊戲行業發展曆程

2019年中國遊戲市場銷售收入爲2330.2億元,移動端遊戲占半壁江山

資料來源:公開資料整理

傳統遊戲出海首站東南亞市場已經趨于飽和,中國遊戲廠商已經開始加速布局日韓、歐美市場。騰訊、網易率先與海外遊戲廠商、IP方合作,逐步突破,完美世界在美國擁有遊戲研發和發行團隊。歐美市場總量和國內市場總量相當,海外業務拓展有望爲國內遊戲廠商帶來新的增長空間。​2019年國內遊戲廠商進一步加強海外市場的拓展,全年遊戲出海收入達到772.1億元。

2014年~2019年中國海外市場遊戲出口收入

2019年中國遊戲市場銷售收入爲2330.2億元,移動端遊戲占半壁江山

資料來源:智研咨詢整理

2014年~2019年中國遊戲市場實際銷售收入

2019年中國遊戲市場銷售收入爲2330.2億元,移動端遊戲占半壁江山

資料來源:智研咨詢整理

2014年~2019年中國客戶端遊戲市場實際銷售收入

2019年中國遊戲市場銷售收入爲2330.2億元,移動端遊戲占半壁江山

資料來源:公開資料整理

2019年移動遊戲流水Top10榜單當中有3款新遊上榜,分別爲《完美世界》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》;其余7款均爲往年上線老遊,部分産品如《王者榮耀》、《夢幻西遊》等作品上線時間超過4年。 通過對比近3年流水Top10榜單,《王者榮耀》、《夢幻西遊》、《陰陽師》、《大話西遊》等4個作品連續3年出現在榜單上;《QQ飛車》連續2年出現在榜單上。老遊之所以長期占據流水榜前列,一方面是其産品質量過硬、玩法更具吸引力;另一方面在于廠商極強的長線運營能力,通過持續叠代版本以及精准營銷提升用戶粘性。

2017年~2019年Top10 的移動遊戲産品

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