證券代碼:002558 證券簡稱:巨人網絡 公告編號:2020-臨006
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特別提示:
《關于網絡遊戲業務發展規劃(2020-2022)》(以下簡稱“本《規劃》”)僅基于當前宏觀經濟、行業發展趨勢及公司自身現狀,爲巨人網絡集團股份有限公司(以下簡稱“公司”)網絡遊戲業務發展的內部戰略規劃,其中涉及的未來發展規劃、目標等前瞻性陳述,不代表公司對未來的預測,其能否實現取決于宏觀經濟形勢、政策環境、經營管理等多種因素,存在較大的不確定性,不構成公司對投資者的實質承諾。公司存在根據實際情況和發展需要對本《規劃》做出適當調整的可能。敬請投資者理解計劃、預測與承諾之間的差異,注意投資風險。
公司董事會根據公司發展情況,結合當前宏觀經濟形勢、行業發展趨勢及公司自身現狀,對未來三年的目標、任務和主要工作方向及舉措進行了研究,制定並發布公司未來網絡遊戲業務發展戰略規劃,于2020年2月3日召開的第四屆董事會第五十五次會議審議通過了《關于網絡遊戲業務發展規劃(2020-2022)》,具體如下:
一、規劃背景
(一)遊戲行業發展情況
2019年,遊戲行業主管部門陸續出台多項産業政策,向高質量原創遊戲傾斜,使遊戲行業開始進入“後精品時代”,遊戲企業更加注重遊戲産品的文化內涵,提升品牌價值。同時,隨著中國遊戲産業生態環境不斷完善,遊戲産業鏈持續升級,以及5G、人工智能、雲計算、大數據等前瞻性技術的發展,催生了一批創新型文化産品及業務,包括雲遊戲、電子競技、遊戲直播等,對遊戲行業的企業提出更高的發展要求。
國內的整個遊戲産業發展至今,中國自主研發遊戲已初步實現了走向世界,2019年中國自主研發遊戲海外市場銷售收入達到825億元,同比增長21%。而這些遊戲中已有多款成功進入全球各地下載榜和暢銷榜的前列,中國遊戲的全球化趨勢明顯並且發展勢態良好、覆蓋區域廣泛。
(二)公司網絡遊戲業務發展概況
公司自2004年成立以來深耕網絡遊戲市場,聚焦于精品遊戲研運一體的經營模式,經過十余年的快速發展和技術積累,公司規模不斷擴大,技術研發實力不斷增強,産品結構不斷豐富,在端遊和手遊方面都持續推出多個遊戲精品大作,在MMORPG和多人競技領域取得了良好的競爭優勢。
公司目前最主要的兩條産品線分別爲“征途”系列和“球球大作戰”。
“征途”在端遊時代以自研自發爲主,主要有4個産品,《征途》、《征途2》、《綠色征途》、《征途懷舊版》;在手遊時代,“征途”系列做了新的突破和嘗試,自研自發和渠道合作共舉,主要産品包括由騰訊獨家代理的《征途手遊》、自研自發的《征途2手遊》、授權英雄互娛發行的《綠色征途手遊》。“征途”IP是國戰類RPG網遊最知名品牌之一。征途端遊劃時代地開啓了道具付費模式先河,其全系産品累計收入超200億元。
《球球大作戰》是公司自研自發的休閑競技類手遊,成爲行業知名的優質IP,累計設備安裝量5億台,峰值DAU超2,000萬人,曾登頂中國區遊戲免費榜榜首,並長期占據App Store小遊戲、智力遊戲免費排行榜前五名。《球球大作戰》具有粘性高、年輕化、男女性別比例相對均衡、強社交屬性等特點,並開創了新的移動電競品類。
二、核心理念及發展目標
公司把“創造可傳承的遊戲和文化,世世代代爲玩家傳遞快樂”作爲公司的願景,把“好玩的遊戲帶給全世界”作爲公司的使命,致力于打造民族精品網遊,成爲最具創造力的,國際領先的互聯網企業。面對變幻的市場需求和層出不窮的挑戰,公司的核心經營理念一是要聚焦擅長賽道,二是要集中資源持續投入,三是要做長壽遊戲,推動公司業務長期健康發展。公司目標在2022年之前,在原核心賽道産品穩定發展的基礎上,構築一個強而有力的中台支持平台,産品品質普遍達到次世代標准,多個品類具備持續的精品産出能力,同時海外業務大幅提升,成爲國內最具實力、國際一流水准的網遊公司之一。
三、實施方略
(一)堅持聚焦精品,持續投入核心賽道
公司將繼續堅持精品戰略,依托強大的研發實力及IP資源儲備,致力于推出高品質、長生命周期、滿足不同類型玩家需求的多元化精品遊戲。針對征途IP賽道和球球大作戰IP賽道這兩個核心賽道,未來公司將持續投入,以爲公司帶來穩定、持續的增長。同時公司還將布局3DMMO賽道、泛二次元賽道、UE4賽道、發行定制賽道等擅長領域,豐富公司的産品形態。
(二)加強中台建設,推動研發體系性革新建設
公司將繼續進行研發平台和體系的技術革新,致力于建設易用的、可擴展的、不斷演進的高效能研發框架,實現研發流程的全面質量管理,最終達到研發時間、成本和質量的平衡。該研發框架會形成“持續”的研發體系,包括人員能力、習慣、制作、規範、工具鏈、質量控制、協作、資源的透明和共享等;保證研發流程的“高效”,減少工作流中的重複和損耗,消除研發過程中因爲配合導致的瓶頸;實現遊戲出品的“高質量”。該項工作將從根本上改變公司的研發體系,實現“大中台小項目”模式,成爲創新力的放大器。
(三)自研與代理相結合,積極布局海外業務
公司自主研發的《帕斯卡契約》(PASCAL’S WAGER)于2019年9月登陸蘋果秋季新品發布會,成爲首款亮相蘋果新品發布會的中國本土遊戲,2020年1月16日上線後,連續多日位居iOS付費遊戲排行榜第1名,長期位居iOS付費排行版前列,並被App Store評爲2020年1月最佳遊戲。公司的核心産品《征途》中東版處于研發階段,有望于2020年上線。遊戲出海是巨人網絡未來非常重要的戰略方向,公司將繼續踐行“國際化”的發展戰略,除自主研發外,也將采用代理優質遊戲在海外發行的方式,打造國際化的團隊,積極布局海外業務。
(四)推行業務合夥人機制,打造吸引年輕人平台
2020年,公司在業務層面推出業務合夥人機制,提拔一批85後業務合夥人,把更多了解業務的一線年輕人推到前台去,讓年輕人參與分享這個平台。隨著公司業務規劃、組織架構的調整,未來公司將繼續完善合夥人制度,對激勵體系進行一定的調整,打造一個吸引行業內最優秀的年輕人創造的平台,並最終分享成果,讓每一個合夥人成爲公司的主人。
(五)布局雲遊戲,占據行業發展先機
進入5G時代,雲遊戲成爲5G消費端首個落地應用,其發展與布局成爲業界熱點。目前雲遊戲處于導入期,公司作爲內容廠商,將通過投資、合作等模式,對該領域保持敏銳觸覺,注重業務協同,持續關注、捕捉市場機遇。
特此公告。
巨人網絡集團股份有限公司董事會
2020年2月4日