尖耳膚白的血精靈,憨態可掬的熊貓人,睿智勇猛的人類騎士……在艾澤拉斯大路上,流傳著數不盡的英雄傳說。魔獸世界,這款由動視暴雪公司于2005年發布的現象級網遊,一經上線便火爆全球。但十五載的歲月逐漸撫平了玩家的熱血和躁動,遊戲也步入暮年。
2019年,官方開通了懷舊服,試圖喚醒老玩家們塵封的記憶,雖然在線人數猛增,但仍舊止不住玩家“回家看看”後離開的腳步。隨著整體收入的下降和玩家數量的銳減,在可預見的未來,魔獸世界服務器的停運似乎已成爲必然。而那時,許多遊戲熱愛者曾經辛苦收集的坐騎、熬夜完成的成就等都會煙消雲散。
其實,隨著遊戲産業的成熟,讓玩家永久保存坐騎、成就、裝備已經成爲現實。通過結合區塊鏈技術,將遊戲中的坐騎NFT化後成爲鏈上資産,每個遊戲道具都對應著獨一無二且不可分割的鏈上資産,但可以流通轉賣。這樣即使某一款遊戲關服,玩家數據也不會消失,甚至還能被移植到新遊戲內以新的資産價值繼續使用。
從某種程度上講,NFT資産給予了遊戲道具“永生”的權利,這也是遊戲行業發展的一個重要趨勢。
遊戲巨頭布局,NFT資産正從幕後走向前台
對于遊戲廠商而言,區塊鏈並非一項邊緣技術。無論是大廠還是工作室在數年前已經進入該領域並積極布局。
曾推出過《刺客信條》、《幽靈行動》等多款全球知名遊戲的育碧公司,近期宣布推出了一款基于以太坊公鏈的Rabbids Token遊戲,這款遊戲將動漫IP通過區塊鏈技術NFT化,用戶可以用數字貨幣購買NFT資産。
無獨有偶,騰訊公司曾于2019年4月推出的一款LBS+AR概念手遊“一起來捉妖”,自遊戲推出後瞬間引爆市場,上線四個月內盈收超5000萬美元,成爲了該題材內僅次于Pokemon Go的現象級遊戲。
在這款爆款遊戲中,騰訊公司植入了區塊貓系統,每只區塊貓有不同的外形、特征,組合起來會具備不同屬性,而玩家可以通過兩兩搭配繁育,産生新特征的貓。玩家可以將心儀的貓咪記錄在鏈上永久保存,這背後使用的就是區塊鏈技術,而每一只貓都對應著一個不可拆分的NFT資産。
事實上,傳統遊戲巨頭能夠注意到區塊鏈技術與遊戲結合並開始試水,離不開一些敏銳的從業者開拓這場遊戲革命。最近海外大熱的新加坡泛娛樂公司DEA,早在2018年就開始積極布局從遊戲、漫畫等傳統娛樂到與數字藝術相結合的區塊鏈泛娛樂全産業鏈。結合NFT資産,以“興趣即報酬,樂趣即挖礦”的理念,撬動起一大塊行業蛋糕。玩家可以通過玩遊戲看漫畫等娛樂行爲,賺取數字貨幣,即爲挖礦。
不僅理念先進,DEA團隊推出的數字資産銀行、DAA數字藝術品(NFT)拍賣平台系統,還能在技術上完美實現魔獸世界即使關服,也能永久保存坐騎、成就的功能。甚至能讓這些寶貴資産在數字貨幣交易平台上流通。玩家可以在拍賣平台用贏得的遊戲道具換取收入,也能購買曾經未收集到的道具,彌補遺憾。
PlayMining:顛覆性的遊戲體驗
隨著區塊鏈技術與遊戲行業的結合,遊戲資産永久化成爲一個重要趨勢。而另一方面,遊戲理念也正發生翻天覆地的變化。
在以往,要暢快玩一款遊戲,玩家可得花不少錢。但DEA團隊推出的“PlayMining”平台,卻讓玩家在娛樂放松時還能賺錢。
在PlayMining 平台的理念中,用戶玩遊戲、看漫畫時所獲得的成就點數,可在平台上定時兌換爲加密貨幣DEAPcoin(DEP)。簡單來說用戶玩得越多、看得越多,就能獲得越多收益。
用戶可以自由處置兌換所得的DEP,除了轉賬給他人或在交易所兌換變現,也可以在PlayMining平台內的數字藝術品交易平台DAA(Digital Art Auction)上進行知名藝術家數字藝術作品的買賣。值得一提的是,這些知名藝術家的藝術作品不但具有收藏升值的功能,也可以在PlayMining生態內的遊戲中以強力道具的方式進行使用。
PlayMining 經濟循環圖
藝術品的NFT浪潮
藝術品數字化其實並不是一個新概念,在過去,不少藝術作品都有其數字版本。但在NFT技術之前,藝術品數字化存在很多問題,無限複制、授權人不清晰、可被隨意篡改等使藝術品數字化之路異常泥濘。
但通過與區塊鏈技術結合,將藝術作品NFT化則能完美解決這些問題。目前,已經有一些先知先覺的藝術家開始將自己的作品NFT化,通過鏈上交易平台獲得超額收益,但這樣的創作者十分稀少。
真正讓NFT藝術品走向大衆視野的關鍵,是將知名創作者的作品NFT化或知名IP作品裏的人物形象NFT化,得到名人流量加持後,NFT資産更能夠得到用戶認可,也有更大的升值空間。
目前,DEA團隊已經推出了來自勇者鬥惡龍、機動戰士高達、中華小當家、閃靈二人組、妖精的尾巴等知名IP創作者的作品參與拍賣,而通過這些名家創作者的自身IP,NFT藝術品也在DAA平台的拍賣中走向大衆視野。
數字藝術品拍賣平台界面
除了邀請大量知名藝術家加入社區外,在DAA交易平台(Digital Art Auction)上,獨創了創作者“回饋機制”,幫助藝術家和平台深度綁定,共同成長。在傳統的交易平台中,創作者往往只有在售賣出自己的作品時才能獲得報酬,其作品之後的流轉將與自己無關。而在DAA交易平台中,創作者的原創作品每被交易一次,就能獲得一次報酬,長期、持續的激勵給予創作者正反饋,使其能保持高創作熱情。
據GamesIndustry網站數據顯示,2019年全球遊戲行業總營收達到1488億美元,折合人民幣超過一萬億。在這個龐大的市場中,如同魔獸世界這樣的遊戲,正産生大量資産沉澱,它們將在未來遊戲關服的那天永遠消失。
對于遊戲廠商來說,獲得“永久性”玩家也是一個重要議題。研發新遊戲後,讓玩家繼承一些原遊戲的資産,能更好地將玩家平穩遷移,減少流失率。同時,遊戲道具NFT化後,玩家甚至可以從“投資”的角度去玩遊戲,讓玩家對遊戲産生更高忠誠度。
在資産NFT的未來浪潮下,先行者將率先品嘗到收獲的果實,不論是先行試水的遊戲開發商,還是第一個吃螃蟹的玩家。
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