經過三年努力 卡牌遊戲産品成功“出圈”
對于公司的未來發展規劃,黃凱君說:“我們會加速推出新産品,在與國際知名IP合作的同時,也不會放棄推出自己的IP商品。在出口方面,東南亞和歐美市場會是我們優先選擇的地區。另外,未來我們的桌遊咖啡廳也會有一些IP聯名或升級體驗。”
卡牌賽道競爭激烈,黃凱琳透露公司卡牌遊戲産品“出圈”的秘訣有三條,首先是與風靡全球多年的知名IP合作,另外是將新加坡本土文化和元素融入到産品中,還有就是不斷地創新。
“我們跟這些知名IP合作推出聯名款時,就會有更多人認識和接觸到我們的商品。部分産品的題材也非常貼近本地人的生活,比如,有些卡牌中畫的就是新加坡的生活掠影,大家拿到這副牌時會感到熟悉和親切。另外,一些新穎的題材也會引起顧客的興。所以,要想産品賣得好,它也要有創新性。”
第三産業,尤其是線下服務業無疑是受冠病疫情沖擊最嚴重的行業之一,不少企業無奈選擇“關門大吉”,但是本地桌遊公司Play Nation不僅平穩渡過難關,還成功實現企業發展轉型。
作爲妻子的黃凱君,在當時聽到丈夫的想法後就表示支持,“我當時覺得他的計劃非常有趣,也非常貼近時下年輕人的需求,所以當他說要辭職去做這件事時,我非常支持他的夢想。”
廖商茗說:“在一開始也會對這個決定感到緊張和害怕,但轉念一想自己還年輕,當時才25歲,試錯成本較低,不成功就大不了再回去找工作,所以也就沒有顧慮太多。”
黃凱琳說:“這項服務在顧客中需求很高,未來我們還想繼續經營這門生意,所以就盡量縮小虧損,整合其他店鋪資源,最終只在新加坡保留了一家直營店。”
創業的想法起初由廖商茗提出,與一些先將創業計劃作爲副業嘗試、看到盈利後再辭職全身心投入的創業者不同,廖商茗是有了決定後就立馬辭職,放手一搏。
俗話說,禍兮福所倚,福兮禍所伏,雖然桌遊咖啡廳業務受到不小影響,但公司也借助這一機會將精力和資源傾注到原本在業務占比中僅有10%的卡牌遊戲産品上。經過三年的努力,這一業務在整個公司業務中的占比達到了約50%,公司發展真正實現了“兩條腿走路”。
在心理學裏,有一個理論叫墨菲定律,通俗地講就是“怕什麽,來什麽”。黃凱君坦言,自己在創業之初最恐懼的風險就是沙斯疫情再次發生,因爲她明白這種情況對公司的打擊將是毀滅性的;但在冠病疫情來的比沙斯更猛、更久時,公司卻實現觸底反彈,這給予了她一絲成就感。
Play Nation由一對雙胞胎姐妹黃凱君和黃凱琳,以及黃凱君的丈夫廖商茗于2009年共同創立,起步時還僅僅是一間普通的桌遊咖啡廳,後來業務又拓展到爲企業提供團建活動,並推出了原創的卡牌遊戲産品。
“如今,我已經沒有懼怕的心理,因爲我已經知道哪怕是最恐懼的事情發生時,我也會想辦法去克服,危機不會擊垮我,我們也會生存得比以往更好。”
冠病來襲前,Play Nation已經在新加坡和菲律賓開了四家大型桌遊咖啡廳直營店,甚至也有兩家加盟店合作正在洽談中,當時正是咖啡廳業務發展鼎盛之時,在整個公司業務中占比達到90%,但在疫情封控措施之下,店鋪很長一段時間無法正常營業,因此不得不暫停加盟招商計劃。